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《守望先锋》三大争议机制 收费是主因吗

文章作者:linda 发布时间:2016年06月07日 15:12

《守望先锋》无疑是近日很火爆的网络游戏之一,很多玩家业余生活只玩守望,虽然如此受玩家追捧,但是同时也受到了不少争议,其中就有三大争议机制,分别包括:收费争议,英雄争议,以及玩法争议。那么到底是因为什么呢?下面就跟随着迷小编的脚步详细了解下吧。


收费争议:买断制收费


《守望先锋》的买断制收费可以说非常良心,198元不仅能玩所有的英雄,后续的地图以及英雄也全部免费,一定程度上还提升了外挂成本,阻挡了一些低素质用户。


可是,耿直的暴雪爸爸并没有给萌新们一个免费体验的机会,直接将还在观望中的玩家拒之门外(虽然之前有压力测试)。这就很尴尬了,198并不贵,但在对游戏一无所知的情况下,我如何能确定不到一小时就弃坑导致198打了水漂呢?就算安利朋友来玩,恐怕他的心中也要打“我会不会玩下去”的问号吧。


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冰墙


前面我们提到,由于《守望先锋》的收费方式,导致游戏的门槛比较高,未来可能会出现新鲜血液不足的情况,而新鲜血液却恰恰是维持一个游戏热度的非常重要的因素。


免费游戏由于门槛低,新鲜血液非常容易补充,但对于买断制收费的《守望先锋》,恐怕是一个急需解决的问题。


另一方面,针对《守望先锋》新手三大疑问:“我在哪儿,谁在打我,队友在哪儿。”,暴雪目前也没很好的解决办法,或许可以开放一些针对新手的特殊模式,比如只能选特定英雄的乱斗模式。


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猎空和黑百合


英雄争议:熟悉成本太高


《守望先锋》是暴雪游戏典型的“上手容易,精通难”,而且英雄有21个,加上自由切换英雄的设定,使得游戏的可玩性大大增强。这些的确是优点,可是加起来看却是缺点。


因为《守望先锋》是一个团队配合的游戏,需要有输出、肉盾、辅助职业的搭配,如果你想赢,那么需要经常切换英雄去补空位,比如缺T我就来大锤,缺奶我就变天使,虽然这不是系统强制的。


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调皮的猎空在想什么呢


补空位的结果就是,你玩不到想玩的英雄,这代表你对英雄的上手程度会很慢,可是,《守望先锋》的英雄操作的上下限差别非常明显,比如会玩的法拉才是“法老之鹰”,不会玩的只能是“走地鸡”,你需要花非常多的时间才能熟悉一个喜欢的英雄。


当然,如果你抱着“老子就是要玩我喜欢的,每局我都要选,阵容去死吧”的心态,那这一点无所谓,毕竟路人甲又不是大爷,我凭什么伺候他们,自己开心就好。《守望先锋》也不是一个很看中输赢的游戏,“全场最佳”的自我满足也是另一种精神胜利。


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黑百合高空射击


玩法争议:没有追求


由于买断制的收费,1级玩家和100级玩家相比,除了皮肤、头像之类的东西,基本没什么差别,这确实非常公平。


因此这一点可能会导致玩家并没有什么新的追求,大家都觉得官方可以设置些特定的皮肤或者姿势,然后在特定的等级让大家去解锁,这样也可以提升玩家想要升级的动力,当然,机智的暴雪粑粑怎么可能会不知道呢,好吧,我们也只是吐槽下,暂时还是先接受这种设定吧。稀有物品掉率>>