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守望先锋近战伤害机制解析

文章作者:幻影 发布时间:2016年04月14日 16:32

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守望先锋所有英雄都自带近战攻击(默认快捷键为V),那近战伤害机制是什么呢?一起来看看梦梦的守望先锋近战伤害机制解析。


守望先锋近战伤害机制是什么


莱因哈特因为本身普通攻击为近战,按V键没有效果。


最新修改后所有英雄统一造成50伤害。CD为2秒。


对护盾伤害,打任何形式的护盾,都会对护盾造成50点伤害,若敌方英雄在攻击范围内则也会对英雄造成伤害。


没有斩杀线。即近战攻击只会造成固定伤害,不会再一定血量下造成即死效果。


近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。


守望先锋近战正面距离


正面攻击距离如图所示


近战攻击会稍稍击退地方英雄 


守望先锋近战伤害机制是什么

射程大概2米的样子


侧面攻击范围如图所示: 


守望先锋近战伤害机制解析

侧面攻击也必须保持敌人在你的视野之内


守望先锋近战伤害机制解析


使用不同英雄下


使用莱因哈特,无法使用V键进行攻击。


最新修改中所有英雄近战攻击被统一为50。


对护盾的伤害


使用任何英雄,对敌方护盾造成50点伤害,如果敌方英雄在攻击范围内,则同时对敌方英雄造成正常近战伤害。


没有斩杀线


没有所谓的斩杀线,近战攻击只是攻击的一种,造成正常伤害,敌方血量到0时死亡,不会在敌方一定血量下造成即死效果。


守望先锋近战伤害机制是否影响射击


所有英雄近战攻击从开始到结束全程为0.5秒,随后立即切换到射击状态。


期间无法射击/更换弹药,使用近战攻击会打断当前动作。


守望先锋近战伤害机制经常用到的英雄


半藏(被近身时使用)


小美(冰冻住敌人后子弹不足时使用)


天使(自保时使用)


以上就是守望先锋近战伤害机制解析,大家可千万不要这个杀招,它的威力还是很大的哦。