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《神秘之塔》4月建成 iOS平台新添怀旧类型

文章作者:煮茜茜 发布时间:2015年03月31日 16:41

【着迷网煮茜茜编译报道】Diego Cathalafud最近做过不少roguelike类型的iOS平台游戏,如果你喜欢回合制 roguelike游戏,或者说你是个《噩梦战队》(The Nightmare Cooperative)饭,那么你一定不能错过像素策略游戏《琥珀之厅》(Amber Halls)和《能量领地》(Power Grounds)这两款游戏。现在,又有一部由Diego Cathalafud带来的新作《神秘之塔》(Arcane Tower)将在4月上架。



该作和前面提到的《琥珀之厅》、《能量领地》算是Deigo的“ roguelike游戏三部曲”,有的玩家会问,什么是“ roguelike”呢?小编通过度娘整合让你涨姿♂势:Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,确切来说,它是隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。


其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”!该类游戏的始祖是运行在UNIX系统上的被命名为“Rogue”的游戏,该游戏当时非常受欢迎,以至于后来出现了衍生游戏,于是这些游戏被称为“roguelike”。说起来很有趣的是,roguelike游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上被明确进行了定义,并被命名为“柏林诠释”(严肃!( ⊙ _ ⊙ ))。因此,这类游戏的开发算是开发者的一种怀旧情结吧~




咳咳,回到游戏(ノω<。)ノ))☆.。。玩家需要在游戏中操作一名向导,在行进的过程中需要和怪物对战,最终需要到达塔的顶端。途中,玩家可以收集符咒,它可以帮助你对付怪物。但是每层塔只有说那个符咒,而且游戏中共有4个存符咒的槽。


《神秘之塔》的关卡是随机产生的,随着游戏的更新,也会有很多的炫酷功能出现,像是日常挑战也会随之而来,像是同一代种子的关卡每日仅限一次挑战之类的。╮(╯▽╰)╭现在的手机游戏要是也可以这样多好。而且,日常挑战是有留言回复功能的,因此你可以去看看其他人的攻略或者技巧。


《神秘之塔》将会在4月登陆iOS平台,感兴趣的玩家可以持续关注我们,或者找到作者的脸书和推特,了解相关信息~


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