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维京老者的羽化求仙旅程 冒险游戏《死的光荣》下月上架

文章作者:互联网 发布时间:2015年11月13日 03:35

一看到“Die With Glory”的游戏名时,脑海里就蹦跶出了“死的光荣”的中文对译。这是一种潜意识的自动关联,虽然,引用毛主席对刘胡兰烈士的题词作为非官方的中文名多少有些出戏,但一个响亮的名头至少能够吸引玩家对陌生游戏一半以上的关注度,这话自然不假。更何况,深入到游戏之中,这名字确实也能够凸显主题,那么问题来了,游戏主人公—— 年迈的维京勇士为什么想要“死的光荣”呢?



冒险游戏《死的光荣》(Die With Glory)讲述了“一位曾拥有过辉煌人生的维京勇士(viking)临近晚年,期望到达瓦尔哈拉殿堂”的故事。这个“殿堂”对国内玩家而言略显陌生,它逼格为何这么高,引得老爷子不远万里,死而后已,以身赴险呢?原来在北欧神话中,达瓦尔哈拉(Valhalla)是主神兼死亡之神奥丁(Odin)接待英灵的殿堂,奥丁就是大家熟知的漫威超级英雄雷神托尔(Thor)的老爸。所以,不难理解为什么老爷子希望前往这个圣地走一遭,无非就是让本就辉煌的一身更加光荣,死后多个“虚名”。



《死的光荣》的开发方 Castle 跟《纪念碑谷》的制作团队 Ustwo 的经历极其相似,主业都并非游戏,而是从相关领域(IT 或设计)直接“入场”。这样的好处显而易见,能够跳脱出常规的制作思维,更加天马行空。因此,基于北欧神话和现代流行文化交融而成的《死的光荣》无论是精致的画风,还是玩法和剧情推动都展现出了不同于一般“处女作”的高级品质。


既然游戏的脚本设计是让老爷子前往英灵殿堂接受洗礼,因此,开发团队选择了斑斓色彩和梦幻基调来表达主题诉求,让玩家置身于一个幻想世界之中,合理的视觉呈现会给人留下深刻的印象。随便贴上一张游戏截图都美得不要不要的:



游戏玩法方面,主要是依靠类似物理解谜的模式展开,比如砍掉大树搭建桥梁。整个游戏过程中,玩家将遭遇到“飞跃熔岩流”、“攀登巨大怪兽”、“空中大战”、“招募不死军团”等一系列惊险历程,配合到游戏的解谜玩法,这乐趣真是没话说。直接上图,大家一眼就能看明白:



至于剧情方面,前面已经讲得差不多了。不过,需要补充一点的是,游戏官网描述《死的光荣》采用了“非线性”的叙述方式。有玩家肯定会问,这是什么鬼?“非线性叙事”区别于“线性叙事”,简单来说,就是游戏的剧情推动不是一条直线发展下来。至于到游戏中,大概应该是开发团队说的“在每一个场景,游戏的剧情朝着不同的方向发展”,听起来似乎会因为一些外在因素而破坏线性结构,极有可能做出种种“选择”吧!


最终,老爷子能否最终抵达达瓦尔哈拉殿堂,那就全凭各位玩家朋友的智慧啦!总的来说,《死的光荣》还是非常值得期待,仿佛就像是对一个新生婴儿的期盼,毕竟,这是一款正宗的“处女作”,指不定还会冒出什么惊喜来呢!


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