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创意MOBA《巨兽战争》跳票至明年

文章作者:无糖 发布时间:2015年12月10日 13:31

由Motiga工作室开发的MOBA新作《巨兽战争》已经在今年8月末进行了公测,但近日官方宣布,原本计划在年内发布的正式版,将会跳票至明年发布。


听跳票两个字小编就从这个词中嗅到了一丝暴雪的味道,莫非这个《巨兽战争》与暴雪有什么联系,果不其然,这个游戏的是由《星际争霸》前设计师James Phinney带领的工作室开发,这样看来跳票就再正常不过了。



Motiga官方称,在《巨兽战争》之前的公测活动中,收到了非常多有价值的反馈信息,所以必须将这款游戏的质量提升到预期的水准,于是决定对游戏进行优化,将发布日期推迟至2016年。


这里不得不说,国外的厂商对制作游戏精益求精的精神非常值得我们学习,想想众多国内游戏,封测,内测,公测,测试种类是不少,但没几个游戏真正停下来去对游戏进行优化,而是把测试当做营销的噱头。




《巨兽战争》游戏介绍


《巨兽战争》是多人线上战斗竞技类型游戏,以布满飞船的古代废墟为背景,游戏中玩家将组成一个团队,并与具数层楼高的巨型兽一起守卫各自的阵营,与敌方展开激烈射击对战。玩家可以根据自己的喜好选择英雄角色,采用快速控制战术掌握主动权,全力消灭对方阵营的巨型兽。


目前已知在游戏中至少有16个不同风格的英雄可供玩家选择,在此款游戏中,巨兽战争具有各式各样的风格,不同的巨兽战争拥有不同的攻击能力,玩家想要在战斗中获胜,不仅要打倒对手,还得要保护我方的巨兽。



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