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“扫雷+数独” 《边缘迷阵》挑战混合逻辑

文章作者:杰克威胁 发布时间:2015年12月15日 10:31

你一定玩过扫雷,你也一定玩过数独,但你一定没有接触过一款将扫雷和数独玩法结合在一起的游戏,一般的“宝石系”游戏通常是指由颜色鲜明的宝石以及尺寸不一的棋盘所构成的游戏,规则虽然简单但很容易让玩家沉迷其中,而且这个棋盘还总能源源不断地诞生出新玩法。最近上架的《边缘迷阵》则是把规则延伸到棋盘边缘上,让玩家体验到近似扫雷和数独的混合玩法。


游戏规则十分简单:所有棋子都要放到棋盘之中;每种颜色的棋子在每行每列中都是唯一的;棋盘边缘的标记限定了最靠近边缘的棋子种类。



在笔者看来,《边缘迷阵》的玩法并不算特别创新,只是一种常见的数独式规则。不过在加入了限制边缘棋子的规则之后,会出现一种“扫雷”式的游戏体验。关卡开始之后,玩家根据边缘标记进行预布置往往是开局的第一步,之后逐步缩小放置的范围,从外到里将所有棋子安排妥当。一旦棋盘边缘的棋子出现相互矛盾违反规则的情况,很可能意味着起手几步的放置抉择就是错误的,牵一发而动全身,此时不得不推倒重来了。


类似的体验在笔者玩扫雷时也出现过:当线索所指示的雷区与安全区混合在一起只能靠运气拼一下的时候,往往都是以失败收场。但正是这种“只是运气差了一点”的心态,促使着笔者一次又一次地去挑战,直到通关才算罢休。



如果你想找到这款游戏的攻略,按着攻略一步步过关,那你想多了,每次进入关卡,边缘的宝石都是不一样的,棋盘也会进行旋转,一方面防止了玩家看攻略作弊,另一方面也使游戏的难度增加,总之这是一款不可多得的益智游戏,有兴趣的玩家赶紧下载来玩吧~


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    杰克威胁

    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

    

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