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《Dota2》也开始修仙了 还能不能好好玩MOBA了

文章作者:无糖 发布时间:2016年01月05日 09:51

高手往往存在于民间,玩家的智慧也是无穷大的,当年WAR3时代地图编辑器孕育出《3C》、《DOTA》,如今玩家用《DOTA2》的地图编辑器,再一次让人脑洞大开。


近日,一张制作十分精良的仙侠风RPG上线《DOTA2》自定义游戏平台,由于它与《DOTA2》的魔幻风格迥然不同,让众多玩家惊呼:你确定这是《DOTA2》?


首先让我们先来看几张游戏的实机运行的图片:





单看这些图怎么都觉得是一款RPG网络游戏,但这却是一款《DOTA2》近期风靡的防守模式仙侠类RPG自定义游戏—荒神罪。 这款自定义游戏在发布后就好评如潮,在没有官方服务器支持的情况下占据《DOTA2》自定义游戏排行榜前列。


《DOTA2》自定义游戏介绍


《DOTA2》自定义游戏是《DOTA2》里由社区玩家制作的全新游戏。自定义游戏有千百种玩法与无限的可能,比如一场10个祈求者之间的混战,又比如10个屠夫之间的钩肥大战,或者是剧情引人入胜的迷宫冒险,甚至是前所未见的创新模式。自定义游戏赋予了《DOTA2》全新的生命,让玩家每次进入《DOTA2》都能有新奇的体验。


荒神罪就是这样一款让你在《DOTA2》能体验到中国传统仙侠风的自定义游戏。荒神罪中有五种角色可供玩家选择,玩家们必须在完成任务的同时兼顾每波怪物对基地的攻击,并且每个玩家间需保持亲密默契无间的配合才可顺利通关。而在任务中,有一定几率获得超神级物品。



荒神罪制作人访谈


关于荒神罪的诞生,不妨听听制作人的话:


Q:为什么做这个自定义游戏?


A:“仙侠类游戏一直是一种富有中国特色和蕴含中国传统文化底蕴的游戏类型,从war3时代开始,就有许多仙侠类的优秀作品,但受限于WE编辑器的功能,制作团队的精力也是有限的,没有成熟的生态循环圈等原因,中国民间优秀的原创内容一直被限制在国内小范围流行。而即使是其中大红大紫的作品,其劳动成果也大部分被第三方平台所窃取。我们想在《DOTA2》这个国际化的平台上展示中国特色的文化底蕴,展示中国民间作者的技术水平,同时也向War3时代被埋没的智慧结晶致敬。所以就做了这个作品。


Q:为什么选择《DOTA2》地图编辑器?


A:“《DOTA2》地图编辑器自由度,通用性,开放度都是目前的顶尖水平,作为其内核的次世代引擎“source2”也让编辑器的拓展性和未来的开发潜力上升到另一个高度。另外官方长期以来对于社区作者的尊重态度和其中稳定的生态循环也让各路精英持续关注或加入这个社区。”


荒神罪是近千款《DOTA2》自定义游戏之一,在《DOTA2》自定义游戏平台上有迷宫探险、赛跑、足球、修仙、塔防,甚至是国际象棋、横版格斗等等各种类型多样的自定义游戏,《DOTA2》自定义游戏有着无限可能,而在这里每个人都能找到属于自己的那款游戏。



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