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炉石传说经典卡改动降临 咆哮德成最大输家

文章作者:台哥 发布时间:2016年04月21日 11:15

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随着《炉石传说》新版本“上古之神的低语”即将更新,就在退环境宣布的那天,德鲁伊们就已经隐约的感受到了脖子上被架上了一把刀——自从上古时代的滚石一波流,到后来关门放狗反复修改,再到奇迹贼的核心加基森火车王被增加费用,再到最近的奴隶战核心战歌指挥官的修改,彰显了暴雪不希望有OTK(one turn kill即一回合斩杀)卡组出现的决心,自此,咆哮德的一回合14血斩杀已经是硕果仅存的简单易用型斩杀卡组了,暴雪也早早就开始做了铺垫。现在让我们看看哪些卡牌挨了刀。


首当其冲的就是德鲁伊的咆哮德了,核心卡牌自然之力惨遭nerf,使得咆哮德一去不复返,上次奴隶战被砍还历历在目,暴雪对于OTK卡组真是丝毫不留情面啊。



一同挨刀的还有知识古树,作为一张7费抉择抽牌回血,还自带一个55身材的随从,这张牌几乎是除了毒瘤德之外的标配,炉石传说当中对于过牌这个效果一直是相当谨慎的对待,基本都是在同费生物当中亏身材,这张卡的过牌效果就相当于一个“滋养”+“5/5身材的白板”,还能多选一个回5血,实在是过于不平衡,在决定了退环境之后,这张卡的削弱也是理所应当的,从削弱的效果看,这张卡几乎也会退出构筑天梯了。



德鲁伊挨的第三刀就是俗称“老鹿”的“丛林守护者”了,4费2/4的身材看起来比较弱,但是抉择打2或者是沉默就显得非常的不平衡了,在暴雪希望削弱沉默效果的时候,中立随从“破法者(4费4/3带沉默)”才是他们目前所希望看到的,所以老鹿的削弱也是意料之中。



我们可以看到这次主要挨刀的就是德鲁伊,暴雪最初在设计这个职业时的想法就是“给予德鲁伊高质量的随从和相对差的硬解能力,通过一些伤害法术和抉择效果拖到中后期进行决战”的思路因为游戏环境的变化不得不做出一些改变,削弱了核心卡牌以保证德鲁伊拥有更加丰富的玩法,毕竟暴雪爸爸不想玩家们无脑的把几张高质量的牌放入各种套牌当中啊。


砍完了德鲁伊,接下来挨了一刀的是大家都没想过的盗贼,实在是丧心病狂啊!潜行者这个职业从内测时候打遍天下的“冠军贼”到红极一时的“奇迹贼”,如今的潜行者才更加符合他们的名字“潜行”。再刀油即将退环境的时候,我们又一次迎来的史诗级削弱——剑刃乱舞从打对方全场到只能aoe随从,费用更是从2费涨到了4费,不过这样的削弱也是证明了暴雪发现了盗贼的一些问题——因为刀油和乱舞的存在,导致了设计师们不敢设计更加强大的武器和随从,因为盗贼解场能力太强了,随意清场使得自己的随从更容易站场,刀油乱舞更是OTK的手段,只要你是OTK,暴雪爸爸就是不忍你!希望接下来尚未透露的新卡能让盗贼有翻身的那一天啊!



另一个不起眼的改动来自伪装大师,说起来这个游戏的“潜行”效果是相当的厉害,除了个别非指向性法术之外,只能靠aoe了,多少人在竞技场里被一个默默趴下的老虎或者拉文霍德刺客给偷死啊,无论是零件,还是盗贼自己的1费法术,能主动给予的潜行效果都是只有一回合,这张随从能够给予的效果竟然是永久潜行!严重背离了暴雪设计“潜行”类法术的初衷——即“潜行”效果只是用来在一个回合内保护随从。不过这个也是无关痛痒的改动,这张卡除了在娱乐卡组中出现,其他情况也没什么出场率,算是暴雪给自己的设计思路进行统一吧,也有可能是为了防止配合下版本某些特别强力的随从



猎人的这张解场牌的削弱被台哥视作暴雪要求猎人降速的标志之一,配合之前公布的群兽奔腾和群体结网蛛效果,新版本的猎人几乎只会有控制猎的存在了。



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台哥



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