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全球电竞高峰论坛落幕 WCA全方位链接世界

文章作者:典言 发布时间:2016年08月03日 14:32

着迷网7月31日消息,由WCA和国际电子竞技联盟(IeSF)联合举办的全球电竞高峰论坛获得圆满成功。此次高峰论坛是IeSF47个成员国/地区的代表首次在中国召开会议,并且邀请了全球的电竞-体育机构高层人士参加,因此成为以WCA为代表的中国电竞与世界零距离接触的绝佳时机。
作为主办方,WCA在论坛期间与各个国家/地区,以及各个行业机构进行了深入沟通,组委会执行主席徐雪峰会见了南非、美国、澳大利亚以及国际扑克联盟的高层,彼此进行了深刻的交流,并就未来的合作事宜达成了初步共识。

徐雪峰首先会见了南非智力运动协会秘书长Colin Andrew Webster先生。Colin先生是WCA和中国电竞的老朋友,曾经在5月份的第一期WCA大学中作为讲师亲赴银川,为WCA的专业裁判培训事宜,以及WCA-IeSF全球电竞教育体系的建立做出了贡献。

在此次会面中,徐雪峰首先对WCA和中国电竞的现状做了简单的介绍,表示WCA希望首先将自身的赛事建设和创新做好,然后向全球广泛征集志同道合的伙伴,愿意与包括南非在内的全球电竞力量加强合作,共同推动行业的发展。Colin先生对于对WCA的创新及本次高峰论坛的举办表示了高度的认可,期待着与WCA和中国电竞深入交流与合作的机会,双方相约12月份在银川WCA全球总决赛再次会面。
南非智力运动协会成立于1985年12月14日,1990年正式成为南非国家奥委会的成员。1991年,南非智力运动协会改为隶属于南非体育协会,当《体育和娱乐法案》(1998年第110号法案)修订时,南非智力运动协会终于得到正式认可,成为南非体育联合会以及奥委会的成立成员之一。标志着南非智力运动协会成为其管辖范围内游戏管理和控制的唯一主管机构。
南非的电子竞技近年来获得了长足的增长,《英雄联盟》、《CS:GO》、《国际足球大联盟》是南非最受欢迎的3个电竞游戏,在2014年台湾的MSI Beat IT赛事中,南非的战队Bravado Gaming Emotion获得了第五名的好成绩,“明星”选手Maryke Kennard登顶《英雄联盟》2014 、2015年锦标赛,2015年Mpumulanga锦标赛;在今年举行的《DOTA2》最高赛事TI6中,南非派出了2只队伍参赛,是非洲电子竞技的种子国家。

在本次全球电竞高峰论坛中,徐雪峰还会见了澳大利亚电竞协会主席Darren Kwan,此次受邀来到中国参加全球电竞高峰论坛,Darren Kwan感到非常荣幸,对于本次高峰论坛所获得的众多成果表示惊叹,WCA在ChinaJoy展台上举办的中韩对抗赛等精彩赛事也给他留下了深刻印象。

Darren Kwan介绍道,澳大利亚有着非常多的优秀电竞平台,他非常希望与中国电竞较强合作与交流,如WCA的赛事入驻澳洲的计划,以及未来的进一步合作。徐雪峰向Darren Kwan介绍了WCA的发展与合作策略,表示希望跟澳洲政府保持友好的联系,并提出了在未来两国建立电竞城市合作等设想。
澳大利亚的电竞氛围非常浓厚,《英雄联盟》、《守望先锋》、《DOTA2》等电竞游戏非常受欢迎,今年澳大利亚最大的大学生体育组织Unigames正式批准《英雄联盟》作为他们未来的年度体育项目,轰动了全球电竞行业。澳大利亚电子竞技协会(AESA)成立于2013年,以促进电子竞技在全澳洲受到认可为主要目标。成立以来,AESA一直与政府、运动员和其他相关组织者积极合作,不断推动本国电子竞技产业的发展。

另外,徐雪峰还与美国电竞联盟代表Tom Keefer先生、国际扑克协会主席Patrick Nally先生进行了会谈。Patrick Nally先生对WCA利用棋牌游戏推动电竞全民化的事情表现出了浓厚的兴趣。WCA目前已经推出了自研的斗地主产品,并将与互联网巨头乐视体育联合运营“德州扑克”项目。

徐雪峰向两位介绍了WCA的背景和主要政策,特别是银川市对于电竞首屈一指的支持力度。双方初步交换了意愿,未来有可能进行制订扑克竞技行业规则,以及共同举办相关赛事的合作。
国际扑克联盟创建于2009年,是与其他主流运动联盟标准相同的非盈利组织。它的主要目标之一是推动扑克向没有性别、教条差异的智力运动发展,同时还与国际奥委会一道致力于共同推进扑克竞技事业的发展,目前有64个成员国。
通过与全球众多电竞机构与组织进行深入沟通,WCA得以与世界各个国家/地区、各个领域的电竞力量建立广泛的联系,为今后的合作奠基了基础,成为其进一步全球化、多元化的重要步骤。这将是未来行业的一个主要潮流,有利于中国电竞继续走出国内,融入到全球格局当中。

国际电子竞技联盟(IeSF)简介:
国际电子竞技联盟(IeSF)是一个总部设在韩国首尔的国际电子竞技管理机构,在世界范围内有47个联盟成员国及地区,其中包括代表韩国的韩国电子竞技协会(KeSPA),以及代表中国的中国体育信息中心(CSIC)。IeSF的首要任务是在全世界范围内推广电子竞技,使电子竞技运动迈入国际主流体育社会,并得到国际最权威体育组织如世界体育总会、国际奥林匹克委员会的认可,从而提升电子竞技运动员在传统体育中的地位。秉持这一原则,IeSF与国际知名体育组织如世界体育总会、亚奥理事会、国际体育协会紧密合作,一直致力于促成电子竞技成为诸如由国际奥林匹克委员会举办的亚洲室内运动会以及亚洲武艺运动会的官方体育赛事。
WCA(世界电子竞技大赛)简介:
世界电子竞技大赛(WorldCyberArena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(YinchuanInternationalGameInvestmentCo.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’sArena,Player’sDreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目。WCA与IeSF(国际电子竞技联盟)达成深度战略合作,首创全球第一家WCA大学,为电竞行业培养更多的专业裁判人才,推动体育行业的规范化发展,发挥着至关重要的作用。WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。WCA2016世界电子竞技大赛正式获乐视体育战略冠名,双方将在达人经纪、赛事、产品、内容等多个维度展开全方位战略合作。
官方网站:http://www.wca.com.cn
官方微博:http://weibo.com/p/1006065240043905
官方微信:WorldCyberArena

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