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魔龙之魂:女贼培养手册入门版

文章作者:国际服-Loy Chen 发布时间:2016年03月31日 11:03



塔莎(女贼)做为游戏中主力DPS,有着相当可观的输出表现。笔者入坑以来,一直将她做为第一培养对象,花费心(zuan)血(shi)无数,配合过几乎所有的技能来测试她做为强力物理系DPS的表现是否可以和其他物理系职业比拟。总的来说,当前版本(v1.4.4) 的女贼输出表现还是令人满意的。本文重点为向有意培养女贼的玩家普及一些基础知识以及笔者认为比较不错的实战方法,并非数据分析以及极端培养。由于本人平时较忙 (法律博士在读), 肝不太多,所以也希望有老司机更正或者指点文中有误之处,谢谢。


塔莎手册.png


职业总体分析


女贼在大腿之魂,魔龙之魂中,主要依靠两个特性得以立足:1, 机敏天赋,触发幸运无视目标防御;2, 流血状态下的伤害提升。换言之,当自身处于幸运状态,且目标处于流血状态时,对目标造成的爆击伤害数值将非常可观 (简称: 爆表状态)。所以,装备以及技能都应该以此为核心进行配置。在爆表状态下,由于直接伤害以及持续的流血伤害,女贼的仇恨值将很容易处于第一顺位,加上女贼的生存能力比狂战要弱上一筹(皮甲和重甲的差别),因此只有两条路,要么扛得住目标的直接攻击以及之后的AOE触发清仇恨天赋,要么一套爆发直接带走目标。个人比较偏向于后者,当然高CS副本很难一套带走一个目标,但这时就要学会使用等待键来推迟行动顺序至怪物攻击后再进行输出。这样的好处是,怪物第一回合的目标将是Tank,而女贼在第一回合末尾行动以及第二回合先动的连续两次输出,将更容易直接解决目标。


塔莎天赋1.png


炫幻手法


减少10%的仇恨,攻击时,三回合内每回合给敌人造成35%AP的流血伤害并减少10%的护甲。最多叠加3层


攻击时,每回合给目标造成AP 35%的流血伤害,并减少目标的物理防御度10%,效果持续3回合,可叠加3次。女贼的伤害核心天赋之一,每回合的流血伤害以及最高-30%防御度的负面效果对持久战以及收割残血人头来说,都是相当不错的被动天赋。


塔莎天赋2.png


消亡


仇恨最高时,一旦受到伤害,对全体敌人的仇恨减少80%


此技能算是女贼的保命清仇恨技能,在爆表状态下仇恨值很容易变为第一顺位,因此能否通过其他职业的buff来扛得住一下至关重要。


塔莎天赋3.png


一针见血


对流血对象进行攻击时,增加25%的伤害


女贼配合流血技能的天赋,爆表状态触发条件二。


塔莎天赋4.png

机敏


双击发动时,一回合内无视对方所有防御


女贼神天赋,爆表状态触发条件一。


我们可以发现,女贼的职业天赋除了保护为防御天赋外,其他都与爆表状态相关。所以如何启动爆表状态将是使用好女贼的关键因素。


我们之后的技能与装备搭配,也完全根据女贼爆表状态这一特性来进行。


主要技能分析


核心技能分析


撕裂.png

 

撕裂给敌对目标造成1388(+0.84AP)物理伤害,3回合内每回合造成700(+0.31AP)出血伤害。出血伤害无视防御度。流血持续期间,使目标获得的治愈量减少33%。达到叠加上限时,每次叠加额外造成700(+0.31AP)的物理伤害。出血伤害可以叠加3次。不消耗行动力


首先撕裂对于女贼来说,是必备技能。主要原因在于可以满足爆表状态的条件二,也就是造成目标变成流血状态。而当提升到宗师等级时,不消耗行动力将使此技能变成了神技之一。


DPS: ★★★★


日常/材料本实用性: ★★★★★


Raid/Boss本实用性: ★★★★★


推荐度: ★★★★★ (触发爆表状态必要技能)


主要技能分析


连射.png

 

连射普通攻击伤害量减少10%,普通攻击给指定目标造成402(+0.725AP)的物理伤害,效果持续3回合。不消耗行动力。


连射做为伤害型buff来说,是女贼很不错的选择之一。优势是在爆表状态下,连射所带来的伤害也将会放大,带来很好的普通攻击输出。弱点在于目标若死亡后,连射状态即使存在也毫无效果,而女贼由于脆,并不是很适合在未解决第一目标时使用连射去打第二目标,这样很容易造成2个第一顺位的仇恨,那么女贼就要跪了。


DPS: ★★★★


日常/材料本实用性: ★★★★ (连射目标为输出目标的话,很容易怪死的早,没效果/不为输出目标的话,很容易拉仇恨)


Raid/Boss本实用性: ★★★★★ (配合一定强度的目标相当好用)


推荐度: ★★★★☆

 

太古再生.png


太古再生施放者的AP与SP增加15%,HP增加22%。而且每回合回复HP上线3%的HP。


施放者立即恢复HP上线30%的HP,1回合内受到的伤害减少10%。不消耗行动。



相当不错的持续性原始技能,稍微弥补了女贼生存能力弱的缺陷,由于女贼本身物理输出就相当高,因此被动提高伤害所带来的效果也很棒。当然值得考量的是,是否愿意消耗一个技能栏来放一个生存型辅助技能了。


辅助性: ★★★★★


日常/材料本实用性: ★★★★☆ (若副本难度并不高时,换输出型技能更优)


Raid/Boss本实用性: ★★★★★ (对于中高CS副本来说,增加了不错的生存能力,然而对于某些噩梦级副本来说,如果是嘎嘣脆一下秒,带的意义就要考虑一下了)


推荐度: ★★★★☆



加速.png

 

加速三回合内友军目标的暴击值提高847,暴击率提高30%,攻速提高10%。所有友军的攻速提高50%。目标在效果持续期间,下一次的普通攻击会造成1073(+1AP)的额外伤害,不消耗行动力



加速的效果对于女贼来说,是最好的buff之一。因为女贼对幸运属性是有要求的,就导致了不得不舍弃一些其他属性来谋求更高的连动。而加速效果弥补了女贼暴击不够高的弊端,非常适合女贼。但是,我这里说的是加速的效果,并没有强调加速需要由女贼自己来装备。由于我的加速主要堆给了诗人,是的。。你没看错,所以女贼的加速还没到V,不好判断由女贼自己带加速后是否会有蓝耗过高或者其他问题的存在。


辅助性: ★★★★★


日常/材料本实用性: ★★★★ (基本不需要加速就能解决战斗)


Raid/Boss本实用性: ★★★★★ (最好是由队友释放加速buff)


推荐度: ★★★★☆


分散视线.png

 

分散视线2回合内,施法者的AP增加198,所有伤害量增加29%,不获得仇恨,不消耗行动力。

此技能我把它归为此类的主要原因是它发动时,不仅增加伤害,而且不产生仇恨。这对于高单体伤害但低AOE伤害的boss来说,是很好的一个技能。女贼可以在2回合内尽情的发动爆表状态,但是由于CD稍长,可能一些副本并不适合携带。


辅助性: ★★★★★


日常/材料本实用性: ★★★ (一般副本对女贼生存威胁不大,可不带)


Raid/Boss本实用性: ★★★★★ (可以考虑在一些高CS的副本中携带以增强女贼的生存力)


推荐度: ★★★★☆


速射.png

 

速射对敌方目标造成3987(+1.48AP)的物理伤害,施法者下回合会触发双击,伤害量会根据暴击率相应的增加


这是一个很有意思的技能,首先速射本身的伤害相当可观,其次暴击率来增加伤害,如果暴击率高的话,这个伤害量简直会爆炸。而且下回合必定触发幸运,也就是说,下回合必定进入爆表状态。如果发动的回合本身就处于爆表状态,那么连续两回合都会有相当高的输出。如果说缺点的话,没有加速buff在身的女贼暴击率是惨目忍睹的。。。那么势必会影响到这个技能的伤害。


DPS: ★★★★★


日常/材料本实用性: ★★★★★ (下回合必进入爆表状态,相当实用)


Raid/Boss本实用性: ★★★★★ (除了要考虑下OT和升级到V lv99的难度以外,还是很赞的)


推荐度: ★★★★★


鹰眼.png

 

鹰眼施放者的暴击触发率变成100%无视暴击伤害量增加30%,效果持续1回合。不消耗行动。


这个技能配合爆表状态非常逆天,稳定暴击并且提高暴击伤害,外加爆表状态下的无视防御力,刀刀致命。缺点的话,只能自己带着,做为辅助技能来说,CD略长一些。


辅助性: ★★★★ (CD略长,只有1回合爆发)


日常/材料本实用性: ★★★ (一般日常副本不怎么需要单体爆发)


Raid/Boss本实用性: ★★★★☆ (纯爆发型辅助技能,CD略长持续太短是致命伤)


推荐度: ★★★★☆


其他技能简略分析

 

急救.png

 

急救3回合内,施放者的HP每回合恢复804(+HP上限11.6%)。不消耗行动。


标准狗粮


 

乱刃.png

 

乱刃普通攻击时,给敌对目标附加520(+0.81AP)物理伤害。效果持续三次普通攻击。不消耗行动。


低等级过度还不错,后期狗粮


 

逆刃.png

 

逆刃给敌对目标造成258(+0.35AP)物理伤害并打断施放,而且使对方沉默(II)1回合。不消耗行动。


特定副本的打断神技,CD 1回合,不消耗行动力,可以学一个,专家即可

 

战斗专注.png

 

战斗专注攻击时,在接下来的3回合内,施放者的普通攻击可以给敌对目标额外造成9%的伤害,施放者恢复HP上限的1%。该效果可以叠加5次。


此技能有点类似于乱刃,不过是按照你伤害百分比来增加伤害,但还是没什么用,因为当你伤害低时,不如乱刃,伤害高时,有其他更好的技能

 

疾风.png

 

疾风普通攻击的攻击对象为所有敌人。每回合消耗MP。


女贼最怕仇恨。。你还给我拉全了仇恨,当然,高CS的玩家可以用来刷日常本,和剑刃风暴合成切菜神技

 

割喉.png

 

割喉给敌对目标造成912(+1.75AP)物理伤害,目标HP低于30%时,伤害增加60%,不产生冷却时间。


标准的收人头技能,即使一直触发0冷却效果,但35的耗蓝实在是太高了,狗粮吧

 

剑刃风暴.png

 

剑刃风暴对所有敌人造成物理伤害,敌人数量越少伤害越高


日常本割草利器。。。我是学了,专门刷卷轴之类的很好用,与楼上的疾风组成切菜神技

 

重创.png

 

重创压制(III)目标3回合,每回合给目标造成388(+0.68AP)的流血伤害。效果结束时,额外造成679(+1.2012AP)的流血伤害。流血伤害不会解除压制效果。


另一个流血技,属于控场型,怪物晕了还在流血增加仇恨,醒过来的话女贼你自重

 

鲁莽一击.png

 

鲁莽一击[被动]敌方在技能攻击下死亡时,仅下一次攻击的物理伤害技能的伤害量增加20% [主动]给随机目标造成1520(+2.33AP)的物理伤害


此技能其实如果去掉随机2字就是神技了。。。现在的话,狗粮吧

 

瞄准射击.png

 

瞄准射击对敌方目标造成1241(+2.47AP)的物理伤害。目标两回合内所受治疗量减少100%。攻击会无视敌方物理防御100%暴击,需要一回合瞄准时间,消耗幸运立即释放时,伤害量增加30%


伤害不低,虽然伤害很可观,但要一回合准备姿势,并且CD略长

 

弱点侦测.png

 

弱点侦测施放者在3回合内发动的攻击无视敌对目标的物理防御力。不消耗行动。


女贼曰:我有爆表状态,要你何用!


时间逆流.png

时间逆流施放后,立即重置其他技能的冷却时间。之后2回合内,每回合减少其它技能的冷却时间6回合,并增加优先度15%,而且持续时间内,MP消耗减少20%,所有伤害量与治愈量增加10%。不消耗行动。


女贼的技能都属于低CD。。。此技能还是给时光战

 

唤醒.png

唤醒立即恢复施放者的全部MP,恢复除施放者以外全体友军的MP30。不消耗行动。


标准狗粮


原始之力.png

原始之力给所有攻击附加AP或SP当中更高一项的31.25%(+699)的原始系伤害,减少目标的物理和魔法防御5%。原始系伤害无视对方的物理防御和魔法防御。效果持续期间,每回合消耗MP。MP耗尽后效果消失。


其实原始之力输出很可观的,但是MP消耗太大是个严重的问题,对于每回合基本需要扔割裂的女贼来说,MP实在不够用。而且原始之力所带来的一点无视防御的效果对于幸运在身的女贼来说也没什么优势


疲劳.png

疲劳敌对目标的所有伤害量永久减少19%,获得治疗量减少50%。


辅助职业/特定副本技能


重力增加.png

重力增加所有敌人的当前HP减少18%。对BOSS副本怪物则减少伤害量。


汪汪汪,嗯,拿去吃吧


无感.png

无感施法者所有可消除的负面BUFF被消除,之后两回合内受到的伤害减少90%,全部伤害量和治疗量提高29%,免疫所有的行动限制效果。但是效果持续期间受到的治疗量减少100%,效果结束后减少当前HP的50%。不消耗行动力


此技能在特定副本倒是可以保全女贼一命,有多余的话可以留着,不过依旧属于很限定的副本才需要使用的技能


消尽.png

消尽耗尽施放者的剩余MP,给敌对目标造成AP和SP当中更高的一项的7.8%的原始系伤害,然后恢复20点MP。每消耗1点MP增加伤害量100%。不产生暴击。


女贼本来就缺MP

内破.png

内破造成AP与SP中更高一项的56%的原始系伤害,目标获得的治愈效果在3回合内减少100%。不消耗行动。


如果你想每回合55的蓝耗的话。。(撕裂+内破),太耗蓝了,不推荐


蓄电.png

蓄电每次有队友使用技能时,给自己蓄积原始能量。使用蓄电技能时,耗尽全部的原始系能量,给敌人目标造成AP和SP中更高一项的84%(+966)+每叠加34%(+387)原始系伤害。基本上还以外的额外伤害量与原始系能量数成一定比例。最多叠加12次。


我觉得给女贼的队友更适合


推荐技能搭配


首先申明,可选搭配的技能位只有两个,因为无论你的撕裂等级多低,都必须装着,这才是女贼输出伤害的保障


1.

撕裂.png


撕裂+




掠夺.png


掠夺


优点:在爆表状态下,撕裂+抢夺的伤害是轻轻松松破2w的,而且两个技能CD都很短,3回合就能继续来一套。


缺点:如果回蓝低的话,很可能撕裂后放不出抢夺来,因为这一套需要65的能量。


2.

撕裂.png


撕裂+



速射.png


速射


优点:伤害高,伤害高,伤害相当高,并且下回合直接爆表状态,保证了2回合爆发。


缺点:65的蓝耗始终是个悲惨的故事;还有两个V技能你的钱包和肝都准备好了吗?

3.


撕裂.png


撕裂+


连射.png


连射


优点:发挥女贼平砍优势,蓝耗不高。


缺点:连射只能作用于一个目标,和可能该目标下回合就挂了,使得连射的效果弱了不少。


可另配


分散视线.png


分散视线


三个技能同时使用,仇恨少伤害高,棒棒哒。问题在于此技能配组合1时,cd略长一些,如果也是3回合就完美了



鹰眼.png


鹰眼


也是增加这套技能总输出量的,100%暴击+30%暴击伤害量,爆表了!



太古再生.png


太古再生


续航能力强,也提高了一些伤害。


加速.png

加速


没触发爆表状态的回合可以对自己使用加速来提高暴击率和伤害



配装属性分析


女贼的主属性是 幸运,其次为了追求高伤害,必然是暴击了。然而由于女贼技能都有CD较短并且耗蓝较高的特性,所以回蓝属性也是非常推荐的。


幸运和暴击属性大概在4200之后,就并不是100:1的比率兑换了,比如5800+的幸运只能获得51%+的幸运触发率,所以请大家权衡好幸运和暴击的关系,如果你有专门培养辅助职业,比如诗人/幻术/秘术,那么一些特定buff也能解决装备不够堆的问题。


我个人是三件幸运装,一件暴击装,这样差不多能够保证相对稳定的输出,毕竟爆表状态更重要!


最后非常感谢大家的阅读,本人在国际服ID:LoyChen 常年挂着我的小女贼。


魔龙之魂WIKI图书馆公会:542791728:


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