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魔兽世界7.0新增越肩视角 越肩视角介绍

文章作者:网络 发布时间:2016年06月05日 14:32

魔兽世界在7.0中新增了一种视角,名为越肩视角。那么越肩视角到底是什么呢,我们一起来看看吧。


魔兽世界7.0登录界面

魔兽世界7.0登录界面


我们知道在魔兽世界中,玩家多以第三人称视角游戏,偶尔也会以第一人称视角欣赏艾泽拉斯的美景。但不论是第一人称视角还是第三人称视角下,我们其实都是以一种最普通的视角进行游戏。在这种普通模式下,玩家的视角内的场景都会以一种防抖动的形态保持视角的稳定,人物的动作,施法等,都不会影响整个视角导致晃动,即便是在部分飞行坐骑上(如龙鹰)也只会上下的轻微晃动。这种视角确保了大多数玩家不会受镜头影响,保证了玩家能够顺利游戏。但是在近战职业上,游戏的画面体验感就很差了。没有动作游戏那种良好的打击感。


正是在这种情况下,魔兽世界在7.0中推出了越肩视角这一新视角。


如何开启这个视角


使用方法是在对话框中输入/console ActionCam full 开启。想要关闭的话输入/console ActionCam off


视角区别


越肩视角:当你处于近距离的情况下,你的角色在你屏幕中心的左方,你的视角相当于你角色的右后方的一个人的视角。


原本视角:无论你处于什么情况下,角色都在你的画面中心。


在新的越肩视角下,当你的视角拉近时或者处在第一人称时,会产生明显的与动作相对应的屏幕抖动。


越肩视角

越肩视角


视角特色


1、人物跑动和坐骑:人物的跑动会随着身体的起伏视角也会产生晃动。在坐骑上如翔龙这种会自主晃动的坐骑,玩家不再是只能看到翔龙自己晃动而人的视角不动,现在视角也会产生轻微的变化,但幅度不大,不会对玩家产生影响。


2、选定目标的转换,视角也会随之转换。


3、不同职业在施法时不同的动作会产生不同变化,左手攻击和右手攻击对镜头产生的影响也不一样。但是近战职业体现的明显一点,远程职业体现得不明显。


关于魔兽世界7.0新增越肩视角相关信息就这么多了,想了解更多魔兽世界7.0信息请点击:魔兽世界7.0新地图详解


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