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lol6.12天赋改动 不灭之握再被削

文章作者:网络 发布时间:2016年06月14日 11:33

lol6.12版本即将要上线了,本次改版除了常规的装备和英雄改动外,对天赋也做了一定的调整,那么lol6.12天赋到底改动了什么呢?下面小编就为大家带来详细介绍。


英雄联盟6.12更新内容汇总


双刃剑


改为造成额外3%伤害并且承受额外1.5%伤害,远程和近战一样


双刃剑

双刃剑


分析:我们知道双刃剑在之前一直处在一个很尴尬的位置,上单绝大多数作为坦克的情况下追求的不是伤害,而是承担伤害的能力,因此点出这一天赋的情况并不好。而AP和AD作为远程英雄,只能享受到2%的伤害加成,却同时也要多受到2%的伤害,性价比远不如点出盛宴增强自己的线上恢复好。只有卡萨丁这种近战AP才会考虑点出这一天赋。在调整后,AP和AD为了追求伤害可以考虑点出这一天赋。尤其是在比赛中,面临换线的情况下,线上的恢复就不那么重要,AD点出盛宴就很鸡肋了,这时候点出双刃剑可能会更好。


战争热诚


战争热诚

战争热诚


使用技能叠加层数降低,由2层降至1层


2秒叠加冷却时间移除


分析:我们先来看看点出战争热诚的是什么英雄,在当前版本下,点出战争热诚的绝大多数为ADC和部分上单英雄如剑姬(输出流),刀妹,武器,天使(双修流)以及发育性打野英雄剑圣,德邦,狼人和龙女。对于剑圣这种英雄来说叠加战争热诚在原来是Q给予的2层加上平a获得剩下的层数,而现在Q智能给予一层,那么这样的改动就属于实质上的削弱了(目前还不得知Q多个英雄能否叠加)。而对于德玛的E来说,能持续造成伤害的技能可以帮助他很快叠到满层,自然算是加强。因此对于能打出多个技能和技能能够持续伤害的英雄来说,战争热诚可能会成为更好的选择。再考虑到这个版本又削弱了一次不灭之握,部分的上单英雄可能会考虑将自己的天赋转变成战争热诚。


先天资质(随着等级增加攻击力和法强)


先天资质

先天资质


总值不变,但是基础值增加,成长值降低


只点1点


新版: 获得0.4 0.09 攻击力每级和0.6 0.13 法强每级 ( 2 攻击力和 3 法强在18级)


旧版: 获得2攻击力和3法强在18级 (0.11攻击力0.16法强每级)


点5点


新版:获得2 0.44攻击力每级和3 0.67法强每级 ( 10攻击力和15法强在18级)


旧版: 10攻击力和15法强在18级(0.55攻击力每级和0.83法强每级)


分析:只是说明上的修改并无实际意义。


老兵伤痕


老兵伤痕

老兵伤痕


生命值增加为10/20/30/40/50 ← 9/18/27/36/45


分析:虽然加强了,但与符文盔甲相比仍然显得很鸡肋不过对于部分不需要符文盔甲效果的英雄算是一个小加强。


不灭之握


不灭之握

不灭之握


现在“造成2.5%你的最大生命值伤害并且治疗1.25%你的最大生命值”,原来为“偷取2.5%你最大生命值的生命”(回复减半)


分析:不灭之握已经统治了上单天赋霸主地位已经有半年之久了,虽然在之前已被削弱一次,但是从目前的效果来看,他仍然是最好的选择。强大的线上回复能力,以及到后期不俗的伤害,让上单成为了重装坦克的天下,这一次的削弱算是对不灭之握最重要的恢复能力砍上了一记重刀。在6.12中选择战争热诚,雷霆领主打出伤害可能将会更好。整个上单的乃至游戏的格局都将被改变。


关于lol6.12天赋改动就介绍到这了,希望能够帮到各位玩家。


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