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魔兽世界7.0战士怎么样 7.0战士怎么玩

文章作者:jiejunchen 发布时间:2016年06月19日 20:55

魔兽世界7.0即将上线,在新资料片中战士这一职业做了不少改动,那么魔兽世界7.0战士怎么样呢,到底该怎么玩?下面就让小编为大家介绍一下。


战士

战士


战士改动


武器战


武器战

武器战


相较于其他战士,武器战可以说算是改动最少的专精了,基本上修改的地方都是围绕着起手技能巨人打击而来。现在武器战的精通修改为:巨人之力。使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。在天赋方面也做了不少改动,你可以选择延长巨人打击效果的时间,而代价是减少一半的伤害。而不同的选择则会产生多样化的操作风格。


狂暴战


狂暴战

狂暴战


狂暴战的改动和武器战有着异曲同工之妙,对于起手技能嗜血做了不少修改,略微削减了伤害,但大幅调高了回血的数值。这让狂暴战自身的恢复能力大大增强。新增加的狂暴技能取代了旋风斩+绞肉机的组合,成为了狂暴战的主要AOE输出技能。


防御战


防御战

防御战


防御战采用了全新的技能:


无视苦痛


40点怒气值,瞬发


忍住疼痛战斗到底,无视接下来从任何来源受到的[数值为最大生命值的25%]点伤害中的90%。


这一技能也取代了盾牌屏障。在原来的游戏中盾牌屏障使得盾牌格挡处在一个很尴尬的位置,使用盾牌屏障泄怒要比盾牌格挡好用得多,盾牌格挡减免伤害不仅不稳定,往往还会导致怒气的溢出。无视苦痛与盾牌格挡的运用时机并不重叠,玩家可以在应对不同情况时选择不同的技能。在承受大量伤害的时候,无视苦痛会更加实用,在面对单体目标时,则更青睐盾牌格挡。


分析


相比较于如猎人、盗贼的大改动,战士的改动幅度要小很多,但就目前测试服的数据来看,战士在PVE处在上游的位置,PVP更是处在前几位的霸主。对于喜欢战士的玩家来说算是个好消息。外加改动较少,玩家可以很快上手,相信在版本初期战士的地位将无人撼动。


好了,关于魔兽世界7.0战士怎么样就介绍到这了,希望可以帮助到各位玩家。


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