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LOL6.12狗头改动 内瑟斯嚎哭深渊加强

文章作者:jiejunchen 发布时间:2016年06月22日 14:13

LOL6.12中除了对常规地图上的英雄做了改动外,还针对其他玩法和地图做了相应的改动。其中嚎哭深渊狗头内瑟斯就获得了增强。那么狗头得到了什么改动呢?下面小编就为大家带来详细介绍。


英雄联盟6.12更新内容汇总


嚎哭深渊也就是我们在大乱斗中所用的地图,因为节奏快、路线少、兵线短,让一些发育性英雄很难发育起来。狗头需要叠加Q的层数增加Q的伤害,但是大乱斗地图的特性让狗头很难叠加Q的层数。


沙漠死神 内瑟斯


内瑟斯

内瑟斯


Q汲魂痛击


汲魂痛击


每个击杀获得层数:3 ⇒ 6


让内瑟斯的叠加层数增加了一倍(和原来补炮车一样多了),这让Q的伤害在游戏中看起来不再那么鸡肋了。


除了狗头外,还有锤石和巴德也一样获得了加强。


魂锁典狱长 锤石


锤石

锤石


被动-地狱诅咒


地狱诅咒


每获得1个灵魂视作获得2个


星界游神 巴德


巴德

巴德


被动-旅者的召唤


旅者的召唤


调和之音刷新频率:每50秒⇒ 40秒(首次刷新时间未变,仍是50秒时)


嚎哭深渊游戏时长较短,因此补足了经验值和金钱的奖励,但是没有对这些需要依靠时长增强的英雄进行补偿,这一次的改动也算是对这方面做一次小小的平衡。不过玩家要注意这些效果只在嚎哭深渊生效,召唤师峡谷和其他地图仍然不变,千万不要弄错了哦。


关于LOL6.12狗头改动就介绍到这了,希望可以帮助到各位玩家。


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