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荣耀战魂pc操作 游戏基本机制和进阶套路

文章作者:YYの物语 发布时间:2017年02月06日 16:13

第1页:格挡机制-格挡 第2页:格挡机制-招架 第3页:格挡机制-偏移 第4页:攻击、回避及破防 第5页:处决技及复仇系统 第6页:守望者 第7页:征服者

《荣耀战魂》不单是轻击重击,还有各种花式系统机制,下面给大家带来吧友分享的荣耀战魂pc操作及游戏基本机制和进阶套路。


pc操作:

按键 说明
WASD 移动
鼠标左键 轻攻击
鼠标右键 重攻击
鼠标中键 破防
鼠标滚轮 取消重攻击
CTRL 锁定
ALT 锁定中切换目标
Q 处决技
E 处决技 ,救人 ,互动键
F和G 表情动作
shift 助跑
空格 回避
R 复仇启动
数字1,2,3,4 对应4个技能

角色


目前A测一共有6个角色,每个阵营2个。


骑士:守望者(大剑),征服者(链锤)


武士:剑圣(野太刀),大蛇(打刀)


维京:突袭者(长柄斧),狂战士(双手斧)


每个角色的使用方式都不一样,包括技能的应用。


格挡机制


目前理论上 分为3种,我暂定名为:格挡,招架,偏移(弹反前置)


格挡


对应3个方向防御即可,但刺客职业的格挡是有时间维持的,大概1秒左右,之后就没有格挡效果了,而先锋职业和盾就是持续的。


轻攻击格挡,会看见主动用剑顶开。


重攻击格挡就会出现挡得很勉强的姿态。


正常的格挡,轻攻击如果被格挡 会有小不利,重攻击则是格挡方 小不利。总的来说双方基本属于55开。

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