掌趣副总裁文哲:游戏视频化将推动游戏社区的形成

文章作者:着迷网 发布时间:2016.05.05


5月5日,着迷与合一集团在京共同举办“来玩‘大’的——合一多屏文化娱乐生态下的游戏布局”发布会,携手拓展IP容积,共同探讨行业未来,合一集团(优酷土豆)董事长兼CEO古永锵、着迷网络董事长兼CEO陈阳、着迷网络副总裁田非、合一集团(优酷土豆)游戏中心总经理李伟出席,并发布“BIG计划”。此次发布会吸引了50家投行人士,行业内200名CEO和超过80家核心媒体到场。当天,掌趣副总裁文哲接受了着迷网络的专访。


文哲透露自己喜欢需要动脑筋的游戏,需要思考的游戏是他喜欢的类型,比如说一些集换式的卡牌游戏。


文哲还表示旗下的《拳皇98终极之战》是一款值得投入金钱的游戏,一方面游戏拥有强大的数据系统,这贴合了中国玩家的游戏习惯,中国玩家遇到数值上的问题喜欢迎难而上,而国外玩家往往就会中途放弃了,中国玩家乐于去计算,去强化,也就值得去投入金钱。


谈及游戏视频化,文哲副总裁表示这个概念在去年是一个非常热的话题,动作类以及休闲类的游戏在游戏视频化的过程中会有更大的帮助,他说游戏视频化是一个分享的概念,很容易通过分享形成一个游戏社区,这样类似于多媒体的概念他表示非常喜欢。

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