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谈谈棋牌游戏走过的这些年

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2013年11月28日 13:37

       传统的棋牌游戏延续了现实生活中棋牌格局,采用经典散桌的形式比拼技术与运气,QQ斗地主、联众都曾经是以散桌为主的老字号。不得不说在棋牌竞技的概念兴起之前,这样的形式吸引了众多棋牌爱好者。

       2013年11月中旬,棋牌游戏厂商博雅互动在港交所挂牌上市的消息让业界再一次把目光投向了棋牌游戏行业。历数这些年来,棋牌游戏从PC到移动端,可以说经历了革命与重生。传统的棋牌游戏延续了现实生活中棋牌格局,采用经典散桌的形式比拼技术与运气,QQ斗地主、联众都曾经是以散桌为主的老字号。不得不说在棋牌竞技的概念兴起之前,这样的形式吸引了众多棋牌爱好者。

 

 

但是说到底,棋牌游戏的特质还是竞技与对抗,棋牌爱好者们在游戏中想要获取的是针锋相对、棋逢对手的快感。JJ比赛推出的比赛模式迎合了玩家的兴趣,迅速崛起,在当时看似已经饱和的棋牌游戏行业很快打开了格局。在这之后,比赛模式成功成为主流玩法,并从市井坊间走向雅俗共赏的一种竞技方式。2011年,JJ比赛和国家体育总局配合推出了《中国二打一扑克(即斗地主)竞赛规则》,进一步推动了大众棋牌竞技化的发展。

 

 

如果说PC是棋牌游戏平台的延展,那移动端可以说是棋牌游戏的又一次焕发新生。自2010年起,棋牌游戏厂商相继进入无线端。JJ比赛、QQ、博雅、波克等都推出了自己的移动端,跨平台整合成为大势所趋,移动端与PC互通互联逐渐普及。游戏厂商通过移动端进一步抓牢玩家。由于移动端发展迅猛和无线网络的普及,更重要的是玩家的游戏时间碎片化,这就让棋牌游戏因其游戏时间短、易上手的特点成为与碎片时间契合度最高的游戏,进而这成为轻游戏主流。

 

 

虽然各游戏厂商都上马了无线端,但成绩还是各有差异。单纯从数据上来看,JJ比赛推出的《JJ斗地主》在移动平台上的成绩远远超过于其他产品。艾瑞咨询7月和9月发布的移动游戏月度覆盖人数和使用时长榜单上显示《JJ斗地主》连续两个季度傲视群雄。

 


 

 

从榜单来看,2013年的前三个季度,《JJ斗地主》手机版的月度覆盖人数和使用时长处于整体上升趋势,相比较7月份,月度覆盖人数上升48.81万人,月度使用时长上升37768.53万分钟,月度人均使用时长上升44分钟。一系列数据都证明了《JJ斗地主》是一款极受用户喜爱的手游。

《波克斗地主》也多次榜上有名。整体来看,棋牌游戏在移动端的表现抢眼,受到玩家的认可。

近日来,棋牌游戏厂商频频动作。博雅赴港上市,联众复合创新手游《麻将囧途》公测,JJ比赛推出更方便Android用户体验的斗地主全新版本……下一步,棋牌游戏将如何发展?我们拭目以待。

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