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2013手游压轴大作 「苍穹之剑3D」开放性测试即将开启

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2013年12月06日 09:53

       众所周知,身为“高富帅”的iOS玩家,对于游戏品质有着非同一般的高要求。而蓝港历经20个月打造的「苍穹之剑3D」,就是为广大iOS玩家量身定做的精品手游。

主打“真3D、真动作”的3D ARPG大作「苍穹之剑3D」,将于12月12日推出iOS正版,正式开启开放性测试。在“双十二”这个2013年即将收尾的日子,iOS玩家们终于迎来了一款重量级的压轴大作。

 

 


 

 

真3D画质 Retina屏幕极致呈现

作为一款立项之时就立足打造端游级画质的精品手游,「苍穹之剑3D」采用最新的Unity3D 4.2引擎制作,从人物到游戏场景,全部使用3D模型。在画面分辨率上,游戏达到了720P(1280x720)的高清标准,是国内首款真正的高清手游。

为了体现iOS设备Retina屏幕的最佳显示效果,「苍穹之剑3D」使用了高精度贴图,并且针对Retina屏幕的特性进行了专门开发。在最新的iPad Air等大屏iOS设备上运行游戏,画质足以媲美PC游戏。即使将视角拉到最近,角色的武器、服装等细节也能清晰展现。

 

 

 

真动作爽快体验 iPhone4流畅运行

操控设定和动作表现是衡量一款ARPG游戏的核心指标。在「苍穹之剑3D」设计的360°虚拟摇杆+智能操控模式下,玩家可以控制角色向任意方向移动,并且可以随时转向。在战斗中,玩家无论对屏幕进行“按”、“触”还是“划”的操作,都可以顺利放出技能。相对于传统手游释放技能只支持点触的设定,「苍穹之剑3D」的做法显然更加人性化。

在动作表现方面,「苍穹之剑3D」创造性地使用了“XP大招三连发”的设定,大招技能可以毫无停顿地连续释放三次。技能释放和怪物遭受技能打击时的动作也经过了精心设计,全新引入的动作即时演算技术,使“打-顿-退”的打击感体验更加爽快和真实。

 

 

 

此外值得一提的是,「苍穹之剑3D」对iOS设备的性能优化做得十分到位。在3年前的iPhone4、iPad2上运行游戏时,帧数依然能稳定在25帧以上,没有卡顿出现,整体感受非常流畅。由此可见,游戏显然在适配性方面下了一番功夫。

 

 

 

实时语聊系统 女神全程陪聊

在缺乏语音工具的手游中,如何在不影响游戏体验的同时与其它玩家实时沟通,一直是一个难题。而「苍穹之剑3D」则为此开发了全新的“语聊”系统,玩家可以在游戏中,将语音信息实时发送给其它玩家。无论是1对1私聊,还是多人群聊,都可以轻松实现。

在以往进行的不删档内测中,语聊得到了玩家的一致认可。不时有声音甜美的美女玩家大胆“献声”,引发众多玩家热捧。而蓝港官方也承诺,会在公测后举办美女声优主持等活动。“女神全程陪聊”,这个无数男玩家梦寐以求的场景,在「苍穹之剑3D」中即将成为现实。

 

 

 

可以说,无论从画面的直观感受、核心的动作体验还是游戏具体玩法上,蓝港淬火20个月打造的「苍穹之剑3D」,都堪称今年手游的压轴之作。挑剔的iOS玩家们,即将来临的12月12日,这款专门为你定做的精品手游自然不容错过。

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