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《西游降魔篇》手游制作人自我评价:大话西游的轮回

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2013年12月31日 17:27

       掌趣科技2013的年度巨献《西游降魔篇》全明星电影手游,终于在年末之时展开了全面公测。日前,游戏制作人接受了媒体的采访,详细谈论这款被制作人称之为“对星爷的感激与致敬”的游戏作品,是怎样为玩家们带来重现周星驰“大话西游”感官体验的。

 

 

游戏是我们这代人对星爷的致敬与感激

记者:很多人在说《西游降魔篇》是借电影上位,不知您怎么看待这个说法。

制作人:《西游降魔篇》是大话十五年后的轮回,星爷说自己无法再驾驭西游的角色,所以为了观众而淡出银幕。但是,他把所有的爱都留在电影里,把心中残存的一点点温度,捧来为大家取暖。那么,我们的游戏要做的,仅仅是通过自己的努力,去为这个影响了一代人的经典,添上哪怕一点点的温度。所以,这不仅仅是一款游戏,也是我们这一代人对星爷的致敬与感激。

 

 

 

游戏的主旨是“破出真善美,遁入自在天”

记者:研发团队怎样理解玩法与大话西游题材的结合呢?

制作人:大话西游打破了太多虚伪的真善美,试想一个被紧闭了500年的孤独者,没有精神分裂已经很不错了,凭什么还要他做到人见人爱花见花开呢?电影诠释的,是一种深入骨髓、令人窒息的孤独。这种孤独,来源于对自由天地的无尽渴望。所以,我们所有游戏玩法的设计原则只有一个,那就是让玩家去体验这种残酷而真实的孤独,然后毁灭虚伪的黑暗世界,创造一个自由自在天地。

 

 

 

打造一条让玩家舒心的成长之路

记者:可以谈谈表现在哪些游戏内容中吗?

制作人:游戏画面与电影一样,采用偏泛黄色调处理,突出与电影一样的阴暗风格,这是想告诉玩家,你看,这并不是一个和平美好的花花世界,只有力量,才是你最值得信赖的朋友。我们通过风格各异的三界神魔,和独树一帜的场景造型,在尽力为玩家营造一种写实的压抑感,让玩家通过自己来打破。玩家之所以会从一款游戏中流失,无非是两点,第一,钱不好赚,第二,心委屈了。

所以,在玩法中,我们对玩家实力的评估,并不只局限在刀光剑影的数值PK上,如果你学识渊博,不论你装备如何,照样可以在科举系统中做到万人之上。同时,我们对玩家制作了效率性很强的经济系统,赚钱路线清晰明了,能让玩家更加快速有效的打钱,畅快花钱。所有这些的目的只有一个,是的,就是让玩家舒心。

 

 

 

总结:让热爱星爷的人去走他走过的路

记者:感谢您接受采访,最后,是否可以总结一下这款游戏?

制作人:其实从大话西游到《喜剧之王》,再到后来的《功夫少林足球》,再到现在的《西游降魔篇》,大家可以看到,星爷的角色精神,就是每个人物都有着要挣脱束缚,获得自由的意念,我们的游戏里,通过穷凶极恶的危险敌人、精密的关卡设计、巧妙的悬疑剧情,已经为玩家准备好了一个黑暗世界应该有的束缚元素,那么剩下的,就是请玩家们进入这个世界,去挣脱它,打破它。在我看来,能让热爱的星爷的人去走他走过的路,这就是对星爷自由精神的最好延续,也是对他最诚挚的致敬。谢谢!

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