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抄袭也要拼速度

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2014年01月10日 18:03

       记屌丝小团队三周推出类《Quizup》中文游戏《PK-全民知识大作战》

 

最近一段时间,一款名为《QuizUp》的竞猜游戏在欧美红透了天,上线一周内便迅速攀升至免费榜应用第一名。这样一款产品当然也吸引了国内同行的关注,12月27日国内众多媒体报道该团队获得腾讯和红杉资本总计2200万美元的融资。可是多少人能够想到,就在整个行业品味又一个屌丝逆袭传奇故事的同时,一个小团队已经悄悄的将相同玩法的中文游戏《PK-全民知识大作战》提交苹果审核,创造了手机游戏行业的中国速度!

 


 

手游行业从诞生之日起就没有摆脱抄袭的阴影,前不久有过一篇媒体报道《图文解说中国手游山寨之路》,几乎所有热门火爆的国产游戏都逃不开一款原型游戏的影子。在整个市场缺少原创环境的情况下,小团队如何才能完成屌丝逆袭呢?《PK》这款产品给出了他们的答案,那就是快。天下武功唯快不破,小团队资源有限,想要同时做到快准狠谈何容易,对于屌丝团队来说最可靠的资源就是团队的执行力,在选定一款成功产品后利用国内外产品上线的时间差迅速做出产品,利用执行力优势快速迭代,争取机会。

 


 

回过头来我们看看《PK》这款游戏,对比《PK》和《Quizup》,在核心功能上二者相差无几,同样支持用户线上实时答题对战,二者都提供了十分丰富的主题供玩家选择,从时下热门的综艺节目《爸爸去哪儿》到经典的文学地理无所不包。但是如果仔细观察,你会发现,其实《PK》已经在《Quizup》的基础上做了大量的简化,用户聊天系统和讨论组被取消了,每个用户的个人主页也没有实现,用户也无法上传自己的照片来作为头像。现在我们也许能够理解《PK》团队能够快速上线的原因,除了团队超强的执行力之外,产品团队在功能上也做了很大的取舍。

 

《PK》这款产品才刚刚上线,能否复制《Quizup》在欧美的成功还尚未可知,结果如何对创业路上的小伙伴上都是一个不错的参考。笔者发现《PK》这款产品在取名上有个硬伤,直接在应用市场搜索“PK”关键字是无法找到的,因为包含这个关键字的游戏太多,尝试搜索副标题“全民知识”倒是一下就找到了,这个问题值得其他团队吸取教训。

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