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《啪啪三国》专访:绝不做披着三国皮的圈钱游戏

文章作者:夕夏 发布时间:2014年02月18日 15:27

      以千人3D同屏的策略对战为核心,融合日本街机三国志大战的经典玩法,《 啪啪三国》迅速赢得了国内手游玩家的青睐,从而跻身月流水过千万的大作行列。那么,进入2014年的《啪啪三国》发展方向是怎样的,会带来哪些新的内容?该游戏的制作人魏坤,将逐一为玩家作答。
 
 

 
村姑:《啪啪三国》今年有什么计划?
 
魏坤:《啪啪三国》今年的重点发展方向,除了丰富玩法内容,加快版本更新速度,还有就是增强产品社交化属性,让玩家PK体验更精彩,玩得更畅快。目前,我们已经在加紧团队的扩充,为这些计划做全面准备了。
 
村姑:对于《啪啪三国》这个游戏名,不少人觉得意境深远,也有一些人认为不好,你怎么看呢?
 
魏坤:国内三国题材的游戏产品已经泛滥了,品质层次不齐,某某三国这种结构的产品名字也是司空见惯,导致的结果是玩家看到某某三国,就觉得是某种老式玩法套上三国皮来做的坑钱产品。
 
平心而论,《啪啪三国》跟市面上的三国产品绝对是不同的,因为我们团队绝对不做披着三国皮的快餐游戏。不管是创意,还是产品品质,这款产品都更加用心,给玩家带来的体验,也是独具魅力的。而之所以最终取这样意境深远且充满隐预的名字,除了尽可能让玩家印象深刻,还因为是印证本身的与众不同。
 
村姑:有不少玩家对《啪啪三国》提出了期待和建议,比如改名系统,以及“一键切换阵容”和“一键升级”等便捷操作,你是怎么看的呢?
 
魏坤:游戏的成长和完善离不开玩家的建议,《啪啪三国》更欢迎玩家的建议和意见。今年,我们扩充团队,让更多实力成员加入,就是在既定方向发展的同时,更全面考虑玩家的建议和意见。像是玩家提出的便捷操作,我们都将逐步实现,请大家持续关注和期待吧。
 
村姑:在1.7版本的更新公告中,为何将人工奖励发放更改为游戏内自动发放?
 
魏坤:奖励由人工操作发送,太多了,难免会出现失误,给玩家带来不便。改为游戏内自动发放,玩家获得奖励更及时,体验自然也更舒心。
 
村姑:未来《啪啪三国》会开发续作吗?
 
魏坤:《啪啪三国》将会一定会有续作的,首先我认为3D策略战斗类的游戏将长期是手游细分市场的重要部分,本身我们团队也非常喜欢此类产品;其次,三国题材也一直是我的最爱。而且啪啪三国我们还有很多遗憾想要改进。也许啪啪三国的续作会在2015年,或者更早。
 
村姑:最近有玩家提出两个很具有代表性的问题,在此也希望您能为玩家解答一下:
第一个问题是安卓的安装包大小一直是用户关注的焦点,从140M到150M再到最近的1.7版本的90M,开发组到底用了什么神奇的魔法?
 
魏坤:关于客户端的体积,我们团队耗时一个半月重写了客户端,改变了很多资源管理方式。最终得到了一个90兆的客户端。减少客户端大小的同时保持之前的画面质量是对我们最大的考验。客户端变小会让更多的玩家可以成功的完成下载,以及在渠道上得到更多的用户下载数。有更多玩家的支持和监督,我们才能更加完善这款手游。
 
第二个问题是安卓的机型适配问题一直是一个难点,在这点上开发组到底采用了怎样高大上的技术手段解决了这个安卓难点问题呢?
 
魏坤:安卓适配这个问题,除了沉下心来针对一个一个的设备做优化别无他法,因为使用U3D引擎,所以部分基础设备的优化已经为玩家解决了适配问题。
 
村姑:新年伊始,有什么话想要对《啪啪三国》的玩家说?
 
魏坤:感谢你们认可我们的诚意和用心,这是一种正向激励,作为回报,我们会贡献更加好的游戏内容为大家玩耍。马年来了,希望我们是一群一直可以一起玩耍的小伙伴。
 

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