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《石器联萌》六宫格战斗模式大揭秘

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2014年03月07日 13:12

        《石器联萌》虽然是一款回合制游戏,但其采用是六宫格战斗模式,很多刚入游戏的玩家会觉得战斗先后顺序、技能释放等很混乱。今天,小编呕心沥血获得一手资料,为大家解析游戏的战斗模式。

 

1. 战斗击杀顺序

游戏中战斗双方各站在左右两边,每边有2列,3行共6个格子。主角和宠物需要站在这些格子中。战斗时,任意角色进行攻击时的优先目标顺序为:

与自己同一行的编号小的敌人>与自己同一行的编号大的敌人>其余编号小的敌人>其余编号大的敌人。

关于展位编号如何确定,小编为大家奉上一张图片,美术水平较差凑合看吧!

 

 

 

2. 战斗回合设定

战斗以回合制进行,在每一回合,战斗双方所有角色都会行动一次。行动顺序按照战斗双方所有角色的敏捷值从高到低排列,敏捷值高的先行动。所有角色行动一次后则本回合结束,进入下一回合。

3. 能量值设定

游戏内天赋技能的释放是需要能量值的。玩家在进入战斗后,才能拥有此项属性,范围在0~100。角色的初始能量值为50+自身状态加成(比如自己附带被动技能效果为能量+10等)。

能量值可以通过释放技能获得(除天赋技能外)。

4. 战斗胜负判定

当战斗双方的任意一方全部成员都死亡时,该方失败,对方胜利。

战斗最大回合数为20回合,超过20回合没有分出胜负,则根据剩余总血量比进行比较,百分比少的一方失败。如果百分比相同,则判定挑战者失败(挑战者即主动发起战斗的人)。

 

 

 

相信文章看到此处,各位玩家应该有了详细的了解,后期如何排兵布阵,就看各位玩家对游戏的领悟力。

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