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手游需理性“降温” 指游方寸专注发行只做精品

文章作者:大切诺基亚 发布时间:2014年03月07日 14:04

       日前,在上海举办的WMGC UP DAY大会上,包括飞流、慕和、指游方寸、人人游戏、心动在内的众多手游发行商、CP汇聚一堂,共同探讨了2014年手游行业发展的前景,并就自身的产品及合作优势进行了全面的展示。

针对行业当前发展的机遇和问题,众手游厂商纷纷表示要回归理性,以精品化战略为前提,通过品牌塑造、新领域及海外市场拓展等方式,实现产业的健康稳步发展。其中,指游方寸特别提出了端游化运营的概念,集中自身渠道、市场和产品运营的优势,并承诺,年内将仅推出5款精品新游。

 

 

 

手游理性“降温” 精品化战略达成共识

近几年,手游行业发展的形势火爆,尤其是传统端游巨头与中小创业者的扎堆涌入,在市场规模大幅度提升的同时,催生了低级、抄袭、粗糙等问题的爆发,同质化则成为了手游发展最大的诟病。同时,激烈的竞争环境,市场的资本运作,也使得从业者变得浮躁,很难用心做出优秀的产品。

 

 

 

在WMGC UP DAY大会上,众手游发行商均提出要实施精品化战略,或对此战略表示了赞同。飞流CEO倪县乐表示,要用耐心打磨精品游戏,树立品牌。游族网络高级副总裁方师恩透露,将对投资团队和发行产品启动“双保险”计划。开心网CEO程炳皓认为,现阶段从业者将会逐步转向“提高产品质量、市场操作精细化、建立品牌”。

此外,慕和网络CEO吴波和心动游戏COO赵宇尧则表示,要在产品研发上投入更多精力,塑造品牌价值。其中,吴波还称,将发力开拓具有潜力的海外新市场。

显然,业内名流们在手游发展的精品化战略上,已经达成了共识。以此为前提,从业者们能够潜心研发运营,手游行业才能迎来理性发展。

专注发行只做精品 指游年内仅推5款新作

未来的手游行业,精品化突围是大的趋势,也是唯一的出路。当前,国内越来越多的精英团队表示,未来的手游将更趋于中重度产品。同时,种种迹象也表明,未来的手游市场竞争,中重度手游的社交化元素将是其中关键。

作为将精品化提升到整体发展战略的手游发行商,指游方寸CEO孔国宾在大会上表示,将专注手游发行领域,并且只做精品,今年将集中精力推出5款重量级手游新作。

 

 

 

据孔国宾透露,指游方寸的母公司是香港上市的A8新媒体。目前,指游方寸独代《啪啪三国》(安卓版)的月流水收入,已经到达1200万的高峰。

据透露,今年4月,指游方寸即将推出3D魔幻国战格斗类的手游《众神之王》。该游戏在近期曝光后,以“3D大地图、无极限PK、奢华冒险”等游戏概念,已经吸引了众多玩家的眼球,同时还赢得了众多业内人士关注。

 

 

 

毋庸置疑,看上去前景光明的手游市场,在成长中除了机遇,还会面临各种挑战和危机。现阶段手游的发展,走精品化战略路线,为浮躁火爆的市场理性“降温”,必然是解决危机的关键。指游方寸专注发行,只做精品,并契合行业的发展趋势关注中重度产品及其社交互动元素,也将在未来的手游竞争中抢得先机,值得同行的借鉴与学习。

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