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期待指数爆棚,《刀塔联盟》三大创新

文章作者:丑丑 发布时间:2014年03月20日 13:39

近期的手游市场上,刀塔题材如火如荼,产品数量有如雨后春笋。这样的状况对于后进入市场的产品势必提出更高的品质要求。不过俗话说“没有三分三,不敢上梁山”,面对激烈竞争逆势而上的产品,往往也都有其过人之处。即将上市的策略战斗手游——《刀塔联盟》就是这样一个典型,凭借对刀塔元素的适度还原以及玩法体系的创新,《刀塔联盟》将为玩家呈现一个鲜活生动的刀塔世界。下面让我们一起抢先了解下《刀塔联盟》的三大特色创新。

 

创新一:错位混搭的技能战斗

 

白牛开无敌,暗牧变羊,暗影猎手扔火球,夜魔下暴风雪……看到这些你是不是以为自己进了Dota 的IMBA模式?不,这是《刀塔联盟》特有的技能策略战斗体系。随着游戏进程的深入,玩家可以解锁共计40个技能,每次战斗前可以根据自己英雄的特长和对手的弱点做出相应调整,轻松应对各种挑战,真正做到——专治各种不服……

 

图1:白牛释放神圣守护

 

图2:巨魔战士释放火焰爆轰

 

图3:极寒幽魂释放冰封魔印

 

图4:小怪也会变羊……

 

创新二:方便体贴的召唤师成长

 

在以往的卡牌类游戏中,英雄的收集和养成往往是玩家游戏过程中的重中之重,但也让玩家苦乐参半。譬如抽到强力英雄角色,看着它一点点成长那一定是灰常的开心,可当一些耗费大量资源成长起来的英雄由于游戏的节奏或者关卡的要求失去作用,又要换个新英雄重头来过时,那种心情玩家都懂得……

 

在刀塔联盟中,所有的英雄都是由召唤师——也就是玩家召唤而来,其等级不再需要消耗大量资源提升,而是直接与由玩家不断通关副本积累而来的召唤师等级同步。这样一来玩家在游戏中不断获取的更强力的英雄都可以“即插即用”,不用再费力先行提升养成。除此以外角色的成长还有另一个分支——统帅力,玩家每次获取新的英雄都会提升“气势”从而提升统帅力,统帅力则直接影响上阵英雄的属性加成。换句话说,只要你入手的英雄足够多,哪怕大部分是些低星的鸡肋英雄,那积累而来的统帅力也能让你的英雄拥有可观的属性加成,这恐怕就是所谓“不输在起跑线上”吧。

 

图5:英雄管理界面

 

创新三:前赴后继的组队副本

 

说到组队副本,网游玩家都不会陌生。但在手游当中,由于受到屏幕尺寸和操作方式的限制,组队副本往往在游戏中的表现不能尽如人意。这一点在刀塔联盟中,得到了较好的解决。刀塔联盟中的多人组队副本称为远古遗迹,玩家将在这里和战友一道,从外塔开始一路征战。多人副本的战斗方式采用了类似于《拳皇》3V3的方式,队伍中的玩家角色按队伍顺序轮流上阵,挑战同样顺序上阵的怪物和Boss。此外,在组队副本时还可以雇佣打手或者召唤苦工,尽可能避免了非高峰时间刷副本组不到人的尴尬。

 

图6:远古遗迹界面

 

介绍了这么多,相信玩家对于刀塔联盟的游戏创新特色也有了一定了解,近期即将上线的刀塔联盟能否突出重围,成为Dota题材游戏的又一匹黑马,让我们拭目以待。

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