当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 《三国志群英传》评测:乱世群雄甩节操

《三国志群英传》评测:乱世群雄甩节操

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月02日 14:53

 经历了“周一见”之后,小伙伴们瞬间累觉不爱。三国类手游肆意横行,玩家们依旧人艰不拆。人心难测,但是游戏依然坚挺。今天,小编坚强站起,为大家点评一款三国类新手游——《三国志群英传》。好与坏不作过多评价,只讲直观感受。



作为一款极具野心的作品,《三国志群英传》在画面制作上可谓用尽了心思。游戏从封测走到内测,改变最为明显的就是画面。和早期画面相比,新版画面可谓让人眼前一亮,第一眼印象分可以打到8分以上。



虽然《三国志群英传》在人物形象设计方面没有帅哥美女震场,但是至少摆脱了如今国产游戏惯用的暴露到极致的形象套路。唯一让小编感到遗憾的是在男武将的设计上,杀气过盛。虽然游戏想要表现出一种三国争霸的气势,但是说好的硬汉柔情跑去了哪里,偶尔傲娇一下也是可以让女玩家们春心荡漾的!



游戏新手教学虽然细致但却具有强制性,引导结束之前玩家不能中途退出,想要开个小差儿都不给机会。小编强烈建议,新手引导可以人性化一些。



游戏内玩家可以通过抽卡方式获得武将,但是个人觉得这只是一个验证人品的调味剂,而且抽卡并不是武将获取的唯一方式,玩家完全可以通过声望招募以及其他途径来壮大自己的武将队伍。



游戏内的战斗几乎都是半自动化的,包括武将的技能释放。玩家点击开始战斗,然后便是安静的在一旁看他们打的热火朝天。这种方式让玩家有了一定的便利性,对于那些喜欢观赏战斗效果的玩家来说可算一大福利。



在好友交互方面,除了可以互加好友外,还可以通过竞技场挑战其他玩家升级排名;也可以通过占领属地,利用其他玩家的城池为自己谋取利益。但无论是竞技战还是占领属地,玩家向对手挑战时,系统会自动代替对手迎战。对于这种设定,小编觉得像是在玩儿一款单机游戏。



总结:

游戏画面等级中上,游戏玩法虽然略有创新,战斗中隐现刺激感,但是在三国题材游戏泛滥时期,小编也不敢打包票说它一定会火。对于那些三国迷们,小编只想说,可以尝试性的玩儿一下这款游戏,最起码它不会是浪费时间的举动。

《三国志群英传》官网:http://sgz.shanggame.com/


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    互联网

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    R星 影子战术

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看