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《斩仙》成功的关键在于精细运营+平台助理

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月08日 16:53

 对于一款按照常规方式进行推广的手游来说,其收入往往都会在上线后的1-2个月之内,达到最高值。但在腾讯独代的《斩仙》打破了这个规律,其在上线半年的半年间,收入持续上升。据我们了解,这款产品在3月的收入已经突破千万,而在4月,其单日流水也突破了百万。


《斩仙》此前是知名页游产品,曾创下月入5000万的记录。在去年9月手游(Android)版上线之后,表现一路飙升,达到了日收入过百万的成绩。这也意味着,《斩仙》手游版的收入已有赶超页游版的趋势,。此前,腾讯有多款页游转手游的产品取得成功。如《部落守卫战》,在去年11月上线之后,曾迅速攀升至AppStore第五名的位置,《斩仙》现在的成绩现在可谓再次演绎了《部落守卫战》的神话。



在从页游转变为手游的过程中,《斩仙》有很好的继承与改变。其保留了页游的基础架构,比如美术风格、数值系统、简单易懂的新手引导等,这有利于吸引页游版的玩家,使其尽快适应。而在UI等方面,《斩仙》的手游版则做了相当多的改变,以方便玩家的操作。此外,为了适应玩家的碎片化需求,《斩仙》在副本、场景、传送等方面也持续优化,力图让玩家在手机上得以更匹配的体验。《斩仙》的相关负责人还表示,为了适应国内的网络情况,它们其安装包也进行了非常有力的优化——使其在不损失画质的画质的情况下,缩小到最初版本的一半左右。


这是腾讯移动游戏平台上又一款值得注意的产品,在今年腾讯移动游戏商务合作大会之后,腾讯曾力推《神之刃》和《雷霆战机》这两个案例,前者作为腾讯力推的安卓联运产品,曾创下腾讯平台独占3/4活跃用户的记录,而后者作为登陆微信和手Q的作品,用户超过了4000万。《斩仙》作为腾讯安卓独代的作品,则在没有登陆微信、手Q平台、没有大规模推广的情况下,依靠产品的持续改进和精细运营,日收入突破百万。从这种背景来看,《斩仙》的表现或许能让我们重新审视腾讯的安卓平台。


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