当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > SKY领衔 4月24日《天降》精英品鉴开启

SKY领衔 4月24日《天降》精英品鉴开启

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月18日 13:29

 由“人皇SKY”李晓峰领衔,4月24日《天降》精英品鉴正式开启,百家竞技俱乐部鼎力相助。同时首次测试也将全面开放,和精英玩家一起亲身品鉴的机会不容错过。 登陆官网sf.uu.cc的玩家都可以预约邀请码。


预约激活码:http://sf.uu.cc/


SKY推荐的手游应该怎样?目前即时战斗卡牌手游《天降》已经获取了众多玩家的关注,尤其是喜欢竞技操作的玩家们更是期待一款能有别与时下卡牌游戏中枯燥重复的回合制游戏,无脑而繁复到极致的操作过程,以及不停烧钱强化的数值结果,更倾向于获得一种操作快感,让卡牌也是具有一种灵动性,而不是机械性。

《天降》的即时战斗:不模仿,真有蓝,讲操作





《天降》一开始打出的旗号就是“即时战斗·卡牌领袖”那么它究竟是如何诠释“即时战斗”的呢?我们可以从几个维度来理解。首先是《天降》不仅仅是肤浅的模仿,现在各种带着LOL或者DOTA元素的卡牌游戏,或多或少都在技能名字甚至效果上有所还原,但是MOBA类游戏的核心并不是回合制的战斗方式就能体现的,要想还原DOTA类游戏的核心PVP体验,则必须做到即时战斗,方能实现打断,反杀,团控,相位转移,等等经典片段。

其次,它开创卡牌中的“蓝”概念,在类Dota和LOL等MOBA类游戏中度都有“蓝”及“能量”的概念,厉害的技能耗蓝多,而某些英雄缺“蓝”对玩家本身的操作上和策略上就有了要求。为什么很多传统大型端游被人吐槽是脸滚键盘,因为大型MMORPG角色通常不会缺“蓝”,就是技能1,2,3,4,CD好就释放。而MOBA类游戏却很少被这样吐槽,目前卡牌手游均无真正“蓝”的限制,技能CD好,就放。

最后,公平不拼数值,配合不是单挑,操作不是滚键盘,缺蓝不能无脑。这些核心才是MOBA类游戏的灵魂和魅力所在。至于它是梦三国,LOL还是dota的皮肤并不重要。

《天降》就是从以上几个维度印证了它属于自己的独有的即时战斗体系,不在是肤浅的模仿,讲究真正有蓝的卡牌,讲策略的操作。

《天降-近卫英雄转》宣传视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjk2NTQwODk2.html

一级备战!4月24日《天降》精英品鉴开启

从“那张牌能赢下这个时代”的悬念站到“这张牌不一样”的游戏官网,从开始对产品信息的隐而不发到北京举行“乐逗新品牌暨新品发布会”发布会上的SKY揭晓。再都现在SKY率领百家竞技俱乐部在4月24日开启的精英品鉴会,这一切都预示了《天降》来了!让我们开启一级备战状态,迎接即将到来的卡牌新时代。



凡是在《天降》官网sf.uu.cc上预约了激活码的伙伴们都将通过手机获取激活码,同时第一时间进入到游戏中和各位职业玩家们一起去体验、去把玩、去享受游戏带来的快感!

感动继续,战斗不息

《天降》的制作人刘哲表示:“潜伏在论坛和贴吧的时候,经常可以听到玩家们类似抱怨:“现在游戏玩着太累了,比上班还累,付出很多,乐趣却很少,分不清到底是在玩游戏还是被游戏玩,却没了最初DOTA时代的感动”。



沉默打断,开大控场翻盘,极限薄葬救人等等,这种极限操作的快感,以及团队配合的乐趣,才是dota类MOBA游戏的灵魂,而现在市面上泛滥的一代数值卡牌,却无法继承这样的灵魂。《天降》最初立项就是为这些疲于生存的老男孩准备的小玩具,让他们能够在手机这个轻娱乐平台体验记忆中久违的乐趣,让这份感动继续,战斗不息。


SKY和百家竞技俱乐部的共同鉴赏将是《天降》又一新起点。不久,《天降》定会以更新更好的面貌呈现在各位眼前,让我们一起期待这一天的到来吧!

《天降》

即时战斗·卡牌领袖


官网:sf.uu.cc


新浪微博:http://weibo.com/5067381570


腾讯微博:http://t.qq.com/tianjiang-jinwei


《天降》官方微信号(ledousf)



    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    互联网

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看