当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 《泽诺尼亚5》首发体验:延续经典的韩式ARPG

《泽诺尼亚5》首发体验:延续经典的韩式ARPG

文章作者:唐马儒A 发布时间:2014年04月23日 09:36

世界一流手游厂牌GameVil研发的《泽诺尼亚5》中文版正式发布以来受到玩家热烈的追捧,而这部泽诺尼亚系列的正版5部续作,除了延续前作强大RPG系统和爽快动作以外,又有哪些值得瞩目的变化呢?



全新升级的精良画面


《泽诺尼亚5》一改过去的八位机风格,采用了目前流行的Q版精致2D风格,场景、人物和技能都表现的相当细腻与华丽。另外,《泽诺尼亚5》的高清画面最高可支持Rentia视网膜级别的显示,带给玩家震撼的视觉盛宴。


 


4大全新的职业体系


新作在游戏设计上有了一些明显改变,职业选择上将前作的德鲁伊变成魔法师,枪手变成机械师,并撤掉了双刀换上了攻守兼备的圣骑士。同时在创建角色上更加直观简便,还支持玩家自定义。


狂战士“阿佩尔”擅长使用大剑和近身攻击的职业,具备血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。


技工师“埃文”擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。


气功师“尼尔”擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,输出视觉效果非常华丽。


圣骑士“瑞安”手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。


 


流畅的打击感 全新的操作体验


《泽诺尼亚5》与时俱进的加入了强大的ACT系统,战斗中冲锋、挥剑、击打、受力回馈均由引擎计算受力双方的数值,从而确保了刀刀入肉的打击效果。在战斗操作上,将虚拟方向键换成了虚拟摇杆,右下方栏目技能和道具的切换由过去的点击式改成了滑动式,画面下方的血条移到了左上方。这些改进都是为了使玩家获得更流畅的游戏体验。


 


深厚的剧情深度 装备成长体系庞大


《泽诺尼亚5》之所以能被全球玩家多追随,其最大原因就是游戏有着超级丰富、堪称海量的RPG养成路径:海量的敌人、海量的道具、海量的装备和进阶、丰富的技能树等等,甚至连剧情走向也是自由化的,玩家可以自由选择“善”“恶”势力,以往的日系游戏中遭遇邪恶之徒就只能兵戈相向的局面在《泽诺尼亚5》中被彻底打破,游戏的重复可玩性也大大增强。


《泽诺尼亚5》无论是在画面还是操作,都给人焕然一新的感觉,是新老玩家都不可错过的RPG大作。


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    唐马儒A

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    R星 影子战术

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看