当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 西山居首款手游《神魔三国志》四地代理权近2000万授予昆仑万维

西山居首款手游《神魔三国志》四地代理权近2000万授予昆仑万维

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月28日 11:12

 国内领先的游戏开发商与发行商西山居今日对外披露,旗下首款自研手游《神魔三国志》已经敲定港、澳、台、韩四地代理权授予昆仑万维,代理授权资金近2000万元。这也标志着《神魔三国志》在酝酿长达一年半之后,正式敲响推向市场的前奏,同时也步入西山居手游布局的关键一战。




港澳台韩四地代理敲定 新品蓄势待发

《神魔三国志》曾以《三国X》代号曝光,3月底正式更名,是国内首款三国题材3D手机网游,也是西山居手游布局中自研产品线的开山之作。该产品基于U3D引擎开发,历时一年时间,耗资数百万美金,由西山居知名游戏制作人携多名实力骨干通力打造。其中美术团队尤其值得称道,由《剑网3》主美孟岩亲自操刀,日本卡牌手游原画师担任顾问鼎力参与,采用全3D卡通渲染技术,集两家之长,开创了3D卡牌手游的画面效果巅峰。



题材上,《神魔三国志》以大众熟知的三国题材为背景,通过架空的玄幻世界观,以 “ 平民英雄” 的视角,呈现了一场截然不同的三国鬼神大乱斗。自游戏曝光以来,凭借出色的画面表现和扎实的游戏品质,《神魔三国志》普一出手便拿下18183、91手机网、766游戏网等专业游戏媒体颁发的多项大奖,成为2014年自研手游中最受期待的产品之一。

今年4月份,《神魔三国志》进入最后备战阶段,昆仑万维以近2000万元重金拿下《神魔三国志》在港、澳、台、韩四地代理权,这一金额也缔造了国内手游海外代理的新纪录。

据接近昆仑万维的人士透露,《神魔三国志》是CEO周亚辉点名要拿下的手游新品,在内部获得极高重视度。西山居游戏副总裁、手游业务负责人郑可也证实,《神魔三国志》在内部测试阶段就受到昆仑万维方面的关注和青睐,而西山居选中对方作为海外代理商之一,源于看中对方在海外游戏市场,尤其是亚洲市场丰富的渠道资源和本地化运营实力。



据悉,昆仑万维已经成为国内最大的海外游戏发行公司,在全球七大地区都成立了分公司,海外业务比重超过一半。目前,昆仑万维旗下手游业务在韩国稳居市场第一名,其发行的3D暗黑魔兽风MMORPG手游《英雄战魂》,在韩国GooglePlay免费下载榜与T-Store免费下载榜长期排行第一,月流水超过500万美金(折合3126万元人民币);另一款手游《啪啪三国》月流水也已突破3000万元人民币。

据悉,昆仑万维已经成为国内最大的海外游戏发行公司,在全球七大地区都成立了分公司,海外业务比重超过一半,2013年Q1手游总体收入已达3000万美金。目前,昆仑万维旗下手游手务在韩国稳居市场第一名,其发行的3D暗黑魔兽风MMORPG手游《英雄战魂》,在韩国Google Play免费下载榜与T-Store免费下载榜长期排行第一,另一款手游《啪啪三国》代理两个月流水就突破2000万。

磨剑手游 西山居研运两步走

2014年被认为是中国手游市场的关键一年,泡沫退去之后,真正具备研发及运营实力的产品团队浮出水面。市场重回“产品为王”时代,如何研发、挖掘及推动精品手游面向玩家,成为最核心的课题。这正是西山居出手的最好时机。

作为老牌网游公司,西山居曾凭借《剑网》系列缔造端游领域的传奇,但相比端游市场的大开大合,西山居的手游布局并不激进。2011年开始,西山居逐步展开移动游戏布局,进入“磨剑”阶段。2013年下半年,西山居北京分公司进行架构调整及团队扩充,开始真正发力。



2014年西山居正式确定双引擎策略,一方面确保端游的100%增长,一方面全力进军手游,目标打造月营收过亿的手游精品。目前西山居已经组建了近300人的研发团队,今年内预计翻一番,于端游投入力度配比达到1:1。

在产品层面,西山居手游锁定武侠、西游、三国、魔幻四大题材,此外还将《剑侠情缘》手游版列入日程,产品类型覆盖卡牌对战、Q版3D、LBS及ARPG群战,追求精致个性的产品特性,目标数量达到年内12款,包括已经曝光《月光宝盒》、《斗战西游》、《神之遗迹》等新品。

除沿袭金山游戏出色的研发实力之外,西山居还将目光投向代理发行市场。西山居北京分公司带领的手游团队成为金山唯一的发行阵地。截至目前,西山居已经拿下多款手游的代理权,首款3D国战手游《三国战神》正在紧锣密鼓的封测阶段,预计5月份正式公测。据内部人士透露,《三国战神》在封测期间共迎来超过9万名玩家,总在线时超过40万个小时,次日留存率近50%,三日留存率近40%,七日留存率达25%。

无可否认的是,金山集团与小米公司的渠道背景正成为西山居代理发行业务的强心剂。今年2月,西山居获得小米2000万美元投资入股,占股比例4.71%,无异于在西山居移动化图谱上填了一笔亮色。除产品极致化、营销社交化等显性的“小米化改造”,小米对于西山居的价值还将辐射到未来的手游发行细节——小米旗下的渠道资源将不同程度向西山居开放,打造从硬件到软件再到游戏内容的产业链闭环。

就像邹涛此前在内部会议上多次强调的观点,西山居不缺钱,缺的是布局移动游戏市场所需要的各种匹配资源和人才。那么就目前看来,资源与人才均已具备,只待东风。


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    互联网

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看