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扎堆跟风模仿 手游取名的那些事儿

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月29日 11:00

 手游山寨、同质化的问题已经凸显,而游戏取名那些事更为艺术,跟风、模仿、卖肉等手游名已经独具特色,如何为游戏取一个博人眼球、下载量高的名字俨然成为游戏运营商的特殊技能,在这种时候果然节操什么的还是扔掉最好。


山寨:务必挂个好名头

由于手游的研发周期相对端游、页游来说较短,但如果产品走创新精品路线,也是需要耗费许多时间、精力和成本,可是山寨、抄袭、模仿的话则可以大大降低投入。比如《Threes! 》花费了14个月的时间制作,而在发布的3周时间内,就有名为《1024》的类似游戏上线,几周后《2048》也出现,并其流行程度远超原作。这不仅在于模仿作品在游戏设计上更为简单易上手,而且以游戏中的数字组合成的游戏名也非常容易引起关注。



还有前段时间非常火爆且具争议,由来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发的《Flappy Bird》,这款被指抄袭而在IOS下架的手游又遭遇被山寨、被模仿,大量同类游戏趁机纷纷上架,而取名更是发挥了超大想象力,如《Tappy Bieber》、《Annoying Flappy Fly》、《Flappy Monsters》。



跟风:大树底下好乘凉

自从腾讯QQ、微信平台接入手游后,旗下“天天”、“全民”系列游戏上线后基本都是稳居IOS免费游戏排行榜前列,掀起了一股热潮。游戏火了,不仅有人模仿创意,还有人跟风取名,一时间各种类似名字的游戏蜂拥而至。诸如什么《天天斗地主》、《天天爱西游》、《天天俄罗斯》、《天天三国》、《全民修仙》、《全民武侠》之类,简直是数不胜数。



不仅如此,但凡一些近期有些知名度的游戏名都免不了被跟风使用,比如《我叫MT》也有一堆“好兄弟”,《我叫火影》、《我叫高达》等等,而《马上有英雄》、《马上三国》中的马上也是今年的热门取名关键词,《刀塔英雄》、《刀塔联盟》、《刀塔传奇》等刀塔系列也是受欢迎的名字。



臆想:反正我们什么都没说,都是你们想太多

从前几年的“人间胸器”桃子和毛毛,到后来三观尽毁的“雅典娜”,游戏圈已经渐渐变味,从端游,到页游,甚至是现在的手游也无法幸免于难。不过还是会碍于各种条款,不会那么大张旗鼓,于是就玩起了文字游戏,让看者自己去臆想。



前不久,有一款叫《绝叫!萌大战》的手游,以“卖萌、卖肉、爆衣”为宣传点,文案更是明目张胆的称其为“一款不折不扣的卖肉游戏”,从游戏画面来看,也是节操掉了一地的赶脚,估计若不是违禁字的约束,该游戏名会更直白露骨。而一款游戏《天天爱爆衣》也是以巨乳暴露的人物角色,以及爆衣系统为亮点进行宣传。



再看看这款《啪啪三国》,听名字就是很黄很暴力,但是这款游戏除了爆乳之外,还真没其他卖肉的情节了,但游戏厂商请了曾经的宅男女神张馨予做代言人,并进行了一系列的大尺度宣传,配上其黄而暴力的游戏名,也是赚取了不少关注。



说到手游名,最大胆的莫属《新金瓶梅OL》,相信大家就算没看过金瓶梅也该听说过金瓶梅,作为十大禁书(小黄书),这样明目张胆的搬上游戏舞台,别说小朋友了,连成年人都把持不住了!


正统:规规矩矩不哗众取宠

当然也不乏三观很正,比较传统规矩的游戏名,比如暴雪的《炉石传说》就是以《暗黑破坏神》及《魔兽世界》中的重要道具之一的“炉石”起名;又比如触控代理的《你好英雄》就是《hello hero》直译过来,而并没改成《天天英雄》、《全民英雄》之类;还有哈邻网络研发的《新天使帝国》,即使是游戏里所有角色都是女性,也从未见过其进行任何“卖肉”宣传,而其游戏名字也是在单机《天使帝国》上加了个新字,代表新的游戏及玩法。



虽然游戏名字只是用来辅助游戏发行的个别环节之一,但是无疑在玩家最初关注、选择游戏上会受其影响。而从列举的各种游戏名来看,优秀的游戏公司不光在产品品质及创新上遥遥领先,而且对于游戏名也是引领潮流者,而非模仿者。

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