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诚意之作 《格斗三国》封测评测

文章作者:互联网 发布时间:2014年04月30日 11:49

今天为大家评测的是一款刚刚开始封测的畅游出品的横版动作手游——《格斗三国》。这款《格斗三国》一上架便吸引了大量玩家的目光。下面笔者为大家一一解读这款游戏的优劣。


题材:8分


老套题材重新调味


三国题材早已泛滥,而《格斗三国》在“三国”同时也涉足了经典街机格斗题材,巧妙创造题材优势。游戏风格与曾经风靡街机厅的《三国志》十分相似,让玩家产生极强的代入感,并唤醒童年对街机游戏最美好的回忆。



视觉:8分


画面过于华丽 需注意护眼


《格斗三国》采用2D写实风格,街机风十足,且画面细腻,确实令玩家眼前一亮。游戏界面清爽,简约但不简单,既符合操作习惯,又不失美观。UI设计中也融入了大量中国元素,十分讨喜。美中不足是技能特效过于拉风抢眼,对定位人物造成一定影响。


音效:7分


怀旧音乐定位明确


《格斗三国》采用电子风强烈的怀旧型背景音乐。技能和打击音效丰富,风声,击打声,金属声,燃烧声等音效逼真且突出。


职业:6分


三足鼎立不功不过


《格斗三国》采用网游中最经典的三大职业,平衡性尚佳。虎将攻高防高,是典型的力量型职业;仙姬拥有高闪避和高攻击频率,是典型的敏捷型职业;而高群伤、高暴击的军师则是典型的法师。对于把玩党来说足够了。


操控:10分


一切从简,手残党福音。


操作方面,《格斗三国》还原了街机操作方式,并将街机按键替换成了对应技能的快捷键,左手控制角色移动,右手控制技能释放,操作难度无限接近0,瞬间即可熟练操作,对新人十分友善。此设定让手残党彻底摆脱连招地狱,甚是令人欣慰!打击感虽明显,但主要体现也无非震屏、击倒、击飞等常见的受击反馈形式。自由填充的技能位也未组合必杀提供了更高的可能性。技能释放流畅无延迟,只要把控好节奏,初级角色也能实现高连击。



系统:7分


特色突出,但系统保守


游戏的系统玩法包含常装备强化,换装,宝石镶嵌,将星,经脉,技能搭配等方面,标准常规配置。但“捕获”BOSS的玩法特色较突出,战胜BOSS后有几率可将其收做副将,随玩家出战。此外,游戏中赠送的福利相当给力,游戏中补充体力的吃包子比赛也致敬了街机老游戏的经典桥段,增添了几分乐趣。



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