当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 《丛林战纪》评测:飞跃中完虐僵尸

《丛林战纪》评测:飞跃中完虐僵尸

文章作者:互联网 发布时间:2014年05月14日 13:52

《丛林战纪》的新作《丛林战纪:植物总动员》(Elfender),玩家又可以尽情“虐待”马路上的僵尸了。 本次续作《丛林战纪:植物总动员》的任务数量达到了500多个,官方宣称将会有超过40个小时的单人游戏时间;除了精彩的副本主线任务以外,该游戏在战斗模式与卡牌游戏那种简单的对撞动画和魔法效果大相径庭,战斗模式更像是《植物大战僵尸》,角色的动作和战斗场面非常细腻,但不是单纯防守和PVE,《丛林战纪》更注重平衡性和对战性。另外游戏的另一个亮点是和朋友比赛的游戏模式。

【PVE战斗画面】

面对如此的僵尸大潮,小编在虐心中坚挺的一次又一次战胜了对手,压力颇大哇!此外在《丛林战纪》中,玩家可以进行合作挑战,游戏的重头戏是pvp,玩家可以通过参加遭遇战,进行1v1,2v2的pk,通过提升排名和胜率,来获得pvp独有的丰富的奖励。因为对战完全是实时的,所以小编再此提醒玩家在进行此种模式进行与好友之间的PK的时候,最好是在3g/WiFi环境下体验pvp内容。 同比于同类产品,《植物大战僵尸》中植物是不能永久升级的,只有玉米、西瓜、忧郁菇等个别角色可以在战斗中升级为高级且只有一级。而在《丛林战纪》中,玩家所有卡牌都可以通过材料进行能力提升。从1星到6星。而卡牌的品质又分为绿/蓝/紫/橙/红,越高级的卡牌获得难度越高 但是能力也更强。

【评测结果】

游戏评分:★★★★☆

画面评分:★★★★☆

玩法评分:★★★★★

游戏建议:游戏架构和核心玩法非常不错,只是卖相欠佳,画面和UI有改进空间。

【总 结】 《丛林战纪》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,抛去画面不谈,它的音乐、操作和游戏性都属于上乘之作,一定能重拾儿时的快乐。 好了,该款游戏就为大家介绍到这里,更多关于这款游戏的最新消息,请关注我们网站,我们将在后期为大家带来更多详细的报道! --更多的趣味功能,更多精彩等待你的探索...

    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    互联网

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看