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手游团队测试福音 脚本打造拟人测试

文章作者:互联网 发布时间:2014年05月28日 15:02

 2014年是中国手游井喷的一年, 但中国手游的品质却没有达到应有的水准,渠道的压力与行业的发展,导致往往游戏还未测试充分就投入运营,又或者中小手游团队的测试规范性与效率都不高。TestBird成功融资500W就是挑起非人工自动化手游测试的开始。


目前手游行业对产品的测试往往在两个极端,一是选择第三平台进行机械化偏性能的 测试,对真实的环境模拟度不高,二是凭借研发团队人工测试,效率上大打折扣且对于小团队而言资源耗损严重。日前,一些中小手游团队开始尝试利用动态模拟软件为手游测试


国内著名的动态脚本模拟软件按键精灵在Q1季度推出了自己的移动版,最新发布的V1.3.2版本植入的丰富函数库使其在手机设备的动作模拟上站在了行业领先。而脚本作为轻量级的代码成品,往往在用户动作的行为上有很大的还原性。


据某福州手游团度负责人介绍,该开发团队在即将发行的下一款游戏中尝试性的用脚本进行最后的测试环节。相对第三方测试平台而言,脚本的开发更具可操控性和功能塑造性,也更加符合不同游戏的需求,特别是在功能的测试上,往往更加贴近真人操作,基本可以完成注册登录、商城道具购买和充值、装备和技能、任务、活动、团战和社交等功能的测试。


另外,测试脚本也并且可以适当的进行个性的添加,使其在测试的时候具备感情和行为特征(诸如粗手指/细手指的触摸等),可以进行用户使用习惯的模拟,特别场景的再现等。截至目前,该团队已经凭借完成的测试脚本库省去了近7成的测试工作。


当前的手游行业的竞争越加激烈。同一个题材,谁的游戏先上线,谁就可能率先占领市场。通过脚本完成测试的游戏往往更加具备人性,在不断轻量级变更脚本下,可以迅速发现问题、快速定位问题、快速闭环问题,帮助手游开发商尽早已具备公测品质的游戏。这项轻量级的测试方式将有利于众多中小游戏厂商在白热化的竞争中胜出。

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