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《捕鱼达人3》上线破千万 触控王者归来

文章作者:互联网 发布时间:2014年07月22日 10:26

《捕鱼达人》是国内少数成功发行到第三代的手游产品,7月17日《捕鱼达人3》双平台公测又一次激发了玩家的热情,上线42个小时Apple iOS 双榜第一,18日11点双平台下载破1千万,18日当日收入达100万人民币,19日DAU达213万。



陈昊芝微博表示安卓渠道发行中,“360是首发的最大用户来源,延续了2012年《捕鱼达人2》的首发数据。其中厂商渠道首日数据表现强劲,联想为本次首发的黑马,联想、小米、华为等手机厂商渠道的下载量占整体流量的30%。”与此同时,iOS自7月18日登顶App Store后,已维持Top1的榜单达3天,足见其热度,相信该未来也将长期霸榜。


产品远超业界与玩家预期


《捕鱼达人3》是一款国民级休闲手游,触控科技本着以玩家体验为首位,以产品品质为核心的理念,进行大量的线下调研,收集用户对捕鱼达人系列游戏的建议,整合玩家和专业测评人士的意见,并不断优化用户体验。超出用户预期,这是所有成功产品引爆市场的决定性因素。


更重要的是,《捕鱼达人3》证明了Cocos2D-X引擎3D版本可以支持国民级游戏,并且在机型兼容、稳定性、效能(省电)、包体大小、和收入的实现上让开发者树了立信心。


回顾捕鱼达人系列游戏的成功历程,不难发现每一代产品的成功关键所在。《捕鱼达人》在2011年上线,因为市场的空白,触控迅的成为了“捕鱼”品类产品的领军品牌。2012年9月,《捕鱼达人2》在美术效果上、数值强壮度、单机计费模式的适用性上都获得了突破,并且创造了中国单机手游的3个纪录——中国手机游戏市场收入最高的单机产品、持续24个月保持千万级收入以上的规模以及产品单月收入规模峰值达4500万人民币。2014年《捕鱼达人3》王者归来,触控整整开发了2年。2年中,从3D引擎的提出到成功应用,从早期设想中的美术风格到如今华丽精致的画面,加之全新设计的开发工具,不断反复的终端兼容性和适配调整,高强度、超常细致的研发工作保证着《捕鱼达人3》上线伊始就能获得成功。


交叉推广功不可没


当然,在《捕鱼达人3》的成功中,我们不能忽略营销推广的作用。中国手游市场竞争日趋激烈,如果没有好的推广策略,再优秀的产品也极有可能被淹没在手游泛滥的红海中。在《捕鱼达人3》此次的推广中,触控科技采用了独特的创新营销,分地域、人群,进行了此前很少有人尝试的整合创新营销。


据其市场负责人透露,媒体选择上此次《捕鱼达人3》的广告策略,主要参考用户的触媒习惯调研。《捕鱼达人3》在上线初期,借助了大量的垂直媒体来告知用户其上线时间,并在多家渠道开启上线预热活动,同时在一些新闻App中如网易新闻客户端,也能看到游戏广告的身影。


而触控有别于其他代理发行公司,其独特的优势在于自身强大的推广资源。触控自有广告平台,即可提供触控自由产品的交叉推广,又能提供外部流量储备供公司产品推广。创新的营销模式加上优秀的产品品质,让《捕鱼达人3》的成功经验只能总结,很难复制。


微信游戏的强力挑战者


2013年微信游戏登陆苹果商店,其后一直霸占免费榜第一的位置。《捕鱼达人3》的出现不仅成为微信游戏在平顺道路上的强力挑战者,而且还终结了后者永远第一的霸主之位。


《捕鱼达人3》作为一匹黑马,力压微信游戏《欢乐西游》,上线42小时内荣登iPhone免费榜和iPad榜并列第一,惹来业内人士纷纷议论。而《捕鱼达人3》这匹意料之中的“黑马”斩获iOS双榜第一,也充分证明了其自身品牌的强大。


从偶然的开始,到捕鱼系列产品的成功,我们可以看到,捕鱼系列产品第一次艰难的升级用了1年,而第二次质的飞跃用了2年。这中间的沉淀和蜕变,无疑是个痛苦的过程。陈昊芝曾经说过:停下来就意味着倒退,而向前迈步这个过程中一定会犯错,一定会难以理解,一定会想停下来休息,可最终可以获得成功的团队,能证明自己价值的公司,都是在煎熬中涅槃的。


触控科技成立于2010年,在移动互联网潮起的3年中,始终处于数字移动娱乐领域的领先地位。而触控不仅仅是家游戏公司,所有的触控人都期待他们能成为支撑、推动、维护这个行业快速成长的力量。这就是他们的梦想。


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