当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 从我的现状,说说手游的崛起

从我的现状,说说手游的崛起

文章作者:青焕 发布时间:2014年08月14日 10:09

以前,我老婆从来不玩游戏,对于游戏而言,基本上属于绝缘体。

我在家里偶尔撸一把的时候,还经常被骂的狗血淋头。然后在电视里播放如何戒除网瘾的时候,义正严词地告诉我,如果继续玩游戏上网,就把我送到网瘾戒除所,帮助我改过自新。

我当然不寒而栗,收敛了许多,都是在她不在,娃不在的时候,偷偷开撸,确保自己的人生安全。

不过在最近一段时间里,我发现了一些变化。最主要的表现就是,绑定在我老婆帐号上的那张信用卡现在时不时地跳出来提醒我:尊敬的某某某先生,您卡号为xxxxxxx的信用卡于某个时间消费了198 元。

我知道,我老婆又在游戏里买钻石了。 这个习惯已经让我见怪不惊了。

 

不能让我的烦恼没机会表白

其实很早之前就有这个苗头,当手机网络越来越快,手机硬件水准越来越高的趋势下,大把的手机游戏破茧而出,形成了独特的手机游戏。

这也让我老婆这种本来对游戏一点兴趣都没有的家伙,为了好友排名,为了等级,为了钻石,为了交流,投入其中,然后刷爆老公的卡。

当然这是有一个过程的,不过和作为资深游戏玩家的我相比,她的这个过程确实短爆了。当然,她很短,但是我很长。

作为从雅达利那个时代成长起来的游戏玩家,我是一步步见证了游戏世界逐步发展壮大,然后又回归平静的。

游戏机,街机厅,网吧,网络游戏,一步步地构成了我的整个游戏世界观,也构成了我的游戏记忆,不过现在的我,却不得不面对每天像是上班打卡一般单调的手机游戏(还是网络的),然后期待在一个不知所谓的排名里面去超越他人。

这个过程是如何形成的呢? 我不禁陷入了深深的沉思。

 

都是寂寞惹的祸

作为一个标准的宅男,我的爱好不多,电脑算一个,游戏也算一个。

除此之外,我真的很难在工作之外找到让我在一个地方呆上很长一段时间的理由。于是游戏就成为了我在茶余饭后的唯一消遣。

特别是结婚生子之后,物价飞涨,负担加重,以往还敢出去唱歌喝酒,或者旅游,现在来来回回一盘算,发现呆在家里玩游戏是最节约金钱的事儿,那就更是乐不思蜀了。

不过矛盾很快就来了,霸着电脑玩游戏?你不带娃了?你不让老婆看韩剧了?你不让老婆逛淘宝了?你想成为家里口诛笔伐的对象,还是想成为众矢之的,让大家来吐槽个痛快?

加上现在所谓的网络游戏质量就在哪里摆着,下载时间更短似乎节奏更快的手机游戏变成了我的首选。 最起码,也就是个低头族,不至于直接在娃面前被树立成反面典型。

看看我身边的那群狐朋狗友,基本上都是这个情况。谁现在不是拖儿带女,一大家子人等着伺候啊?男人三十出头,当个家容易么?

 

实际上还是没好游戏

只是现实和我们梦想的距离实在太遥远了,所谓手机游戏的火爆,我们看到的只是一场前仆后继的争食。争的也许是食物,也有可能是狗最喜欢吃的shi。

真正有耐心玩过手机游戏的兄弟都应该知道,所谓的手机游戏,无论是当年的单机时代还是现在的网络时代,大把的游戏质量实际上都很难让人恭维。没有特色,或者直接移植电脑游戏特色,抄袭就成了它们一大法宝。

到了网络游戏时代,一窝蜂地出现一大把同质化严重的游戏,那肯定说明有另外一款游戏成功了。 这种情形的恶意肆虐,也彻底让所有的手机玩家陷入了一种苦恼。这明显是把已经走投无路的,摇摆不定的玩家们,从游戏世界之中彻底剥离开来。

对于游戏画面的修修补补和游戏收费方面的略有不同的修订,构成了目前大部分的手机游戏。这款游戏或者和另一款游戏差别不大,也许算是悲哀,也更可以看做是我们这些没有选择的玩家的悲剧。

对于游戏,因为生活的残酷,我们已经选择了最不能表达我们技术和理念的手机游戏了,难道这种同质化严重的产品,就是对我们这些人的回报么?难道非要把我们逼到麻将桌上,逼到运动场,逼到夜店里,你们才安心吗?

各个游戏厂商肯定没有感受到这些,因为他们看到的是手机游戏开发周期短,手机游戏开发成本低,手机游戏盈利快。投入少,产出高,给牛喂草就能挤奶,这种好事儿,谁不是争先恐后地干啊?

于是就更多的看起来不一样,玩起来却差不多的游戏出现了。和上面所说的一样,这是游戏厂商规定的,也是他们热衷的。因为见效快的钱,赚谁的钱不是赚啊?而为这些游戏奉献第一笔收益的,依然是我们这些找不到乐子的家伙们。

人傻,钱多,速来

可以确切地说,最近半年我在手机游戏里面投入的rmb已经超过了过去十年,我在游戏上投入的金钱。小的时候穷,省吃俭用,就等着钱买个游戏或者点卡,一分一秒都掐着指头在算。

现在终于衣食无忧了,所以一不小心就在朋友的怂恿下,刷掉了卡里几千块钱。然后发现,游戏更新之后的新系统,又要花钱了,vip最高等级又提高了……

面对这样的玩家,面对这样轻松圈钱的模式,又有哪个商人不眼红呢? 面对这样赚钱的机会,作为商人谁会错过呢? 不过对于游戏来说,这可真的不是好消息。短期的功利行为,也许能赚到钱,帮人变成富翁,但是对于游戏来说,却可能会造成致命的伤口,因为游戏不只是商品,还是一件艺术品。仅仅去获得它的商业价值,彻底不去理会它的艺术价值,最后还有什么剩下?

从家用游戏机到街机,从单机到网络,再到现在的手机游戏,其实我们一直都在被动的迁移。因为社会的发展,因为时代的进步,因为自己的成长,我们总是在变化自己打发时间的方式。 所以我敢肯定的是,手机游戏,肯定不会是我们娱乐的终点。

我们放弃过很多游戏,也不在乎多放弃一种叫做手机游戏的游戏。而且更多劣质的游戏大行其道,不过是在帮我们加剧这种离别的情绪罢了。

看着现在穷凶极恶,对着我们面露凶光的游戏厂商,我只可以付诸一笑:我随时都可以一走了之,但你们呢? 还有就是,你们留下的烂摊子呢?(转自:歪弟日报)

编辑吐槽:哎呀其实真的没有什么好游戏了,不过就是用来打发时间~说完转过身,买买买。


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    青焕

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    R星 影子战术

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看