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「全能树:最后的梦想家」评测:林克?!

文章作者:TRON 发布时间:2014年09月09日 15:34

[转自触乐网chuapp.com]

《全能树:最后的梦想家》(Almightree: the last dreamer)的画风很有《塞尔达传说》的神韵,这位被成为“追梦者”的主角,与林克相比也只是少了一对剑盾。不过在世界观构造和玩法上,二者并无太大的关系。本作的故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵,让这片安宁祥和、绿绿葱葱的圣土解体成了一块块由立方体组成的碎片,并且还在持续的垮塌之中。

全部20个关卡目标,都要求追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。身为一个救世英雄,追梦者连最基本的跳跃都不会,他只能爬上不高的平台。这就意味着地表上一个缺失的“方块”以及一个比自己高半头的平台,都会让你望尘莫及。

追梦者的独门绝技(也是唯一技能)就是被称为“植物转移”(Plantsportation)的修补术——你可将其视为一种变相的“推箱子”。在遇到爬不上去的高台时,我们可以在下方丢下一个“毛胚”,然后前往同一场景中的方块,再次按下技能键就能将土块转移走,从而创造出一条可供攀爬的通道。土块也可以转移到至浮空状态,从而让主角创造空中阶梯,或是隔空搭建出一条桥梁。

该技能的使用没有次数限制,但并不能凭空变戏法,只能将场景中的一个方块转移到你所需要的位置。另外在布下“毛胚”之后,如果主角在寻找土块的过程中不慎碰到了场景中放电的白色小花,那么也会造成计划失败,因此还要有一定的路线规划意识。长着荆棘的土块(无法布设毛胚)、流着白色毒汁的灌木、无法移动的金属铁块,都会让这位用建设对抗毁灭的英雄的救世之路充满挑战。

虽然追梦者既不可能摔死(移动到场景边缘时就自动停止了),更不可能被怪物吃掉,但游戏依然创造出了上佳的紧张感——主角后方的道路会持续解体,其进度会在屏幕左上方显示)。如果解决谜题的过程耗时太长,那么破坏神的力量就会追上你的脚步,距离越近,画面的抖动效果就会愈加明显,直到将这位看似弱不禁风的救世主连同生命之树的种子一同拽入无尽的虚空之中。而如果你的行动够快,在点亮神奇之树时还保留有大片完好的土地,那么就能获得更高的得分。游戏的3种难度设置,也主要是针对时限来设计的。在最高难度下,留给玩家思考和反应的时间更少,这也使得游戏默认(也是唯一)的虚拟按键式操控方式用起来相当不顺手。

《全能树:最后的梦想家》符合一款优秀的手游设计标准,它拥有亮丽清新的声光效果,操作简单又具有一定的深度。希望制作组尽快推出后续关卡,让我们尽早拼凑出这片神奇大陆的原貌吧。


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