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《命运之神》英雄冬归 破冰在即迎战Appstore

文章作者:网络 发布时间:2014年11月12日 14:21

英雄冬归,破冰在即!大型暗黑格斗手游《命运之神》将于2014年年底正式登陆Appstore!这 款由奇酷工场精心推出的史诗巨作,无论视听体验、打击体感均以推崇玩家的切身感受为本,全心塑造最纯粹的暗黑手游。顶尖团队的千锤百炼,华丽带感的极致打 击,多重形式的酷爽对战,激情燃烧的冬天,就要战个痛快。

作为暗黑风格的ARPG大作,《命运之神》之所以一再推迟发行,是因为制作团队对产品精益求精的态度。尽管在之前的一轮测试中取得了不错的成绩,但制作 团队在得到第一手数据的反馈后,仍然进行了逐一认真的分析、吸收和改进。并针对游戏的技能设计、玩法系统或补强或精进。来自国际顶尖的制作团队(团队成员 均来自暴雪、育碧以及多家国内一线端游厂商)通过昼夜赶工,历经半年打磨,最终将《命运之神》打造成型!一股强大的暗黑力量直面这个冬天破冰喷涌。

为了让玩家享受更加极致的打击体验,游戏在人物技能打击方面进行了更加细致的平衡调配。战士、法师、刺客,三大人物各自定义了自身杀招,并同步开启所有 技能的三段连击。再度调配的“对象锁死系统” 和“GTT精准受力系统”,也让技能的衔接更加灵活。不同的方向、速度和招数所产生的不同受力效果,都希望能让玩家在打击感的体验上更加真实、带劲。同 时,为了营造打击体感的畅爽,活动副本特别进行了分级细化。不同级别的打击玩法,进一步提升了玩家在PVE对战中的多重快感。

玩法方面,制作团队除维持了原先独有的技能成长、装备进阶、成就完成、时尚服装、特殊光环等常规系统外,还传承了游戏测试版本中“没有电脑,绝对真人” 的PK系统,并进行了多人次配合PVP混战的进一步强化。不同的选择,不同的体验,无论是喜欢对战、策略、培养、或者探险的玩家,都可以在《命运之神》的 世界里尽情的享受。

强悍主流的Unity 3D引擎,大片级别的震撼视听,拳拳到肉的对战设计,外加曲折的故事背景、极致的暗黑画风和3D影效,以及鲜明的职业特色和酷炫的人物技能,都让《命运之神》在Appstore上的正式登陆上限充满了期待。

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