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放置类手游《三国进度条》,21日改版资讯曝光!

文章作者:互联网 发布时间:2014年11月20日 15:35

专为懒玩游戏,轻松玩游戏的玩家群体所度身订造的《三国进度条》,改版进度与频率其实一点也不懒,继10月30日的万圣节改版后,一个月的时间也不用,马上就在21日即将再度迎来新一波改版态势!虽然,因为保密上的原因小编还没到手相关的改版说明截图,不过,就研发哥给小编的十八条说明已经大致勾勒出本次改版内容的线条,一起看看吧!



【帮派工会方面优化资讯整理!】

关于帮派公会方面,最主要的优化在于修正了第三条,过去“帮派敌人来袭,玩家下线后,系统不会继续战斗的BUG;”过去这一BUG显得非常开玩笑,要老板专门看着才工作的系统,那和一条咸鱼有什么区别?(研发:有,老板专门看着的咸鱼,它也不会工作……)这次得到重点关照和纠正,至于其他三条关于名称和头像的小问题,或者玩家因为上下线时间短而不曾关心过,但官方是同样不会放过此类小问题的!

1. 修复帮派排行榜帮主昵称无法显示;

2. 修复帮派内帮主名称显示不全;

3. 帮派敌人来袭下线后不会继续战斗的BUG;

4. 修复工会中成员女性头像显示为男性头像的BUG。



【关于玩家账户角色的优化资讯整理!】

关于玩家账户角色方面,则最主要修复第三条“同一个账号在新服创建了角色,无法使用佩戴技能的BUG”以及第四条,“提高人物等级上限”;前者,从今以后玩家们可以放心在新服开新角色,不再受此类问题困扰;后者,提高等级上限其实一定程度上也意味着未来将会有对应等级的游戏内容新加入,值得期待。

1. 修复玩家生命值显示有误的BUG。

2. 修复玩家在竞技场会挑战到自己的BUG。

3. 修复同一个账号在新服创建了角色,无法使用佩戴技能的BUG

4. 提高人物等级上限;



【关于游戏内容方面的优化资讯整理!】

在《三国进度条》的游戏内容优化资讯整理上,相信最值得玩家期待的是技能系统调整,将会划分为攻击、防守、挂机三大类技能,以及新增的游戏音乐。前者是玩家技能、装备、搭配的重要架构基础之一!后者,能够使现在的游戏音乐有所改善,想必也是极好的。此外,修复的吞噬神器消耗铜钱BUG,也提上了改版排程之中,务求让玩家玩到零BUG的挂机游戏一直是官方的追求!

1. 修复吞噬神器时,消耗的铜钱与显示的不一致的BUG。

2. 技能调整:技能分为攻击技能、防守技能、挂机技能

3. 优化新手指引文字颜色

4. 新增神器合成弹出获得装备提示;

5. 新增游戏音乐;

6. 优化装备评分,使装备评分能准确显示装备的优劣;



【游戏其他方面的优化资讯整理!】

相信也是新礼包将会派送出的新实惠会最值得引起玩家关注,不过,具体礼包内容就连小编也不得而知,这点还请玩家随时关注《三国进度条》官网放出的最新信息。而服务器列表的两个小小优化,也代表出官方对《三国进度条》的极大关注和重视,即使是小小方面也不错过!

1. 修复聊天取消对英文字符;

2. 新增礼包功能;

3. 优化服务器列表,服务器选择的界面最多显示4个登陆过的服务器;

4. 新增服务器列表状态,维护状态,点击时增加“正在维护中”的文字提示。


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