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回顾塔防24年演变史 《塔防骑士团》重塑新标杆

文章作者:为为 发布时间:2014年12月09日 16:13

从1990年诞生的街机游戏《堡垒》,到2014年颠覆传统开创新纪元的《塔防骑士团》,塔防游戏已经成为游戏分支中最不可或缺的一个种类。源源不断的入侵者、花样繁多的炮台……在这个虚幻的战场上,必须时刻绷紧神经来抵御各种各样穷凶极恶的“怪物”。在这风雨进程中的24年里,塔防游戏是如何一步一步走到今天?出现了哪些为人称道的经典游戏?接下来,让小编和大家一起走进塔防的“那些年”!


混沌年代——开山之作惊艳四方


要谈演变史,当然得先谈塔防游戏的开山鼻祖——《堡垒》,1990年诞生的街机游戏,一推出即大获成功。当时人们还没有塔防游戏的概念,只是深深被游戏中安置大炮防御城堡的玩法吸引。后来大量的塔防游戏开发者都借鉴了《堡垒》中的元素,并在此基础上大加改造,人们才开始冠以这款小小的街机游戏以“塔防鼻祖”的头衔,也开始将塔防游戏定义为”一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏”。随后XBOX、PS3、PSP上也逐渐出现了很多出名的塔防游戏。


堡垒


发力年代——佳作频出奠定经典  


就像任何一种新鲜事物的发展一样,塔防游戏走过了混沌年代,就开始过渡到发力的年代,迭出不穷的塔防游戏让人眼花缭乱。让人庆幸的是,在这其中出现了不少的佳作。如果玩家们对于过于久远的1990年的《堡垒》有点陌生,那接下来谈到的《桌面塔防》很多塔防迷一定很熟悉,因为很多人接触塔防都是从这款游戏开始。即使当时的《桌面塔防》仅仅只是停留在“在空地上建炮塔阻止怪物通过“,玩家们还是玩的不亦乐乎。和《桌面塔防》同时代的《元素塔防》则在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造。


除了这些大众化的塔防游戏,同年代还出现了一些需要考验智商的小众化游戏,比如适合1到8个人玩的魔兽争霸RPG塔防地图《宝石TD》,相对于其它的TD地图来说,宝石图最大的不同就在于每次所建的塔都不同。给玩家带来更多挑战,且因游戏更新奇更随机的设定,增添了游戏的耐玩性。
感谢这个佳作频出的发力年代,诸多佳作的铺垫也让后来的塔防游戏开发者对自身要求更高,加速了塔防游戏的历史发展进程,塔防玩家们也有幸在短短的时间内体会塔防游戏的诸多变化。



桌面塔防


黄金年代——标新立异风起云涌  


如果说在发力年代,因为塔防游戏刚刚流行,任何一款塔防游戏的上线基本都受到玩家的高度关注,都有一定的塔防粉丝忠实跟随着。那到了黄金年代,因为有更多的塔防游戏的出现,而塔防迷们也有一定的审美疲劳和玩法疲劳,对游戏有了更高的要求,塔防游戏的竞争空前强烈。当然,在近乎血腥的竞争中,必定也催发了不少标新立异塔防游戏的诞生。


这一时期出现了被美国时代周刊评为10佳游戏的《坚守阵地》,游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,其最大的亮点就是取消了路线的限制,任由玩家自己设计路线和阵型。
 


坚守阵地


2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)也是这一时期塔防游戏的杰出代表。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,将僵尸阻挡在入侵的道路上。除此之外游戏中还有夕阳、浓雾之类的障碍,挑起玩家在玩游戏的紧张感。集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素的《植物大战僵尸》,上线后迅速席卷了各大游戏排行榜。


植物大战僵尸


《异形:地球战区》则是这一时期出现的一款标新立异之作,游戏一反从前让玩家扮演防守角色的套路,让玩家开始扮演进攻角色,通过即时战略的微操和兵种组合来逃脱敌军炮塔的防守。此外还有强调竞技的《周一格斗之夜》,融合DOTA元素让人欲罢不能;英雄类塔防《兽人必须死》,让英雄成为防御重心;难度逆天融入魔法元素的塔防神作《王国保卫战》;国人开发,画风萌死人,象征着国产塔防手游的全面崛起的《保卫萝卜》。


此外,还有不得不提的《塔防骑士团》,由网易引进的韩国第一人气手游,未上线就引发了众多业界和玩家的诸多讨论。《塔防骑士团》独特的塔防+卡牌融合玩法开创了塔防游戏的全新模式。其颠覆传统的垂直塔防设计令人为之惊艳,韩式Q萌画风瞬间抓住玩家的心,大幅度融入卡牌元素的做法更是让所有游戏开发者跌破眼镜。玩家在游戏中不仅能体验到塔防布局的乐趣,还能够收获卡牌收集、英雄养成的成就感。正是令人如此耳目一新的塔防+卡牌融合玩法,使得《塔防骑士团》被业界称为塔防手游的新标杆,引领塔防游戏改革的新方向。
 

塔防骑士团


从2008年的《坚守阵地》到2014年的《塔防骑士团》,黄金年代风起云涌的标新立异之作让更多人看到了塔防游戏的各种可能,可平行可垂直,可站桩可移动,可防守可进攻。而《塔防骑士团》塔防+卡牌的融合玩法更是让游戏开发者看到未来游戏发展的新趋势。随着游戏行业的发展,单一的塔防玩法早已不能满足广大玩家的需求。曾经红极一时,却玩法单调陈旧的《保卫萝卜》等游戏,显然已经无法适应现在的市场。如今的塔防游戏正如当年的卡牌游戏一样,需要推陈出新,通过跨界融合不断丰富自己的玩法,在这方面,《塔防骑士团》明显已经远远走在了其他游戏之前。


24年的风雨进程,塔防游戏的演变可谓是精彩辈出。经过众多经典游戏的洗礼,塔防游戏拥有了各式各样的模式和风格,也出现了诸多经典和颠覆之作。展望未来,站在巨人的肩膀上,加上越发完善的游戏引擎,资历更加深厚的游戏开发者,我们有理由相信塔防游戏一定会有更多让人惊艳的大作。

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