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慎入,惨绝人寰!《铁血武林》首期玩家&策划讨论会实录

文章作者:互联网 发布时间:2015年07月15日 11:11

近日流行这么个恐怖段子,说是有人做了个梦,梦见策划死后会下地狱。在那里面,策划只能玩自己做过的游戏…然而主打武侠情怀的《铁血武林》手游最近则做了一件比上面更可怕的事情,展开了一次玩家&策划讨论会。


7月10日周五晚19时,《铁血武林》首期玩家策划讨论会正式开始,直至21:00,这场在长达2小时惨绝人寰的单方面虐杀后终于落下帷幕,面对玩家的猛烈炮火,该游戏2名策划、一名文案、一名主策英勇就义。


为防止再次造成无辜人员伤亡,以下放上讨论会截图实录(外加小编吐槽),让各位游戏业界人士引以为戒,切勿再次作死!为了保护大家的隐私及人身安全,此次截图实录中所有QQ号都将打上马赛克!



好了,随着客服“豆子”的一声令下,《铁血武林》首期玩家&策划讨论会正式开始!这个时候的气氛还算缓和,全场掌声不断,一片祥和之气~第一位文案妹子届时入场,外号“店小二”,负责游戏剧情,成长之路每个章节出现的对白皆由其原创完成。



当当当当!不愧是妹子,一出现就引来观众啪啪啪啪的……掌声…喂喂,“一起啪啪啪”是个啥?不要这样调戏妹子好吗!


不过欢迎归欢迎,很快就有玩家反映了:诶!小二资料里写着是男的!!豆子欺骗我们感情!玩弄我们心灵!


但也有玩家在众目睽睽之下出柜,大声表示,男的我也要!(果然比爱情更坚定的是基情啊!)


面对玩家对自己性别身份的质疑,小二本着首战绝不能败的气势,用一句话反击道:图样图森破!江湖可不是那么简单的!(小二,好样的!)



小二凭借自己无双的幽默感赢下首胜,但却同时也打开了玩家们的话匣子…紧接着各种千奇百怪的问题铺天盖地的砸向小二(喂,说好的温柔点,慢慢来呢?!):


小二你多大了?(唔…这跟游戏剧情有关系吗?)


答:……


小二,你玩不玩游戏?


答:玩。我进公司HR问的第一个问题就是问玩不玩游戏!回答不玩和比较少玩的都被淘汰了!


剧情现在都写完了吗?你是一边抠脚一边写的吗?(…这样问妹子真的好吗?)


答:剧情还没全完工,但有存稿。对,一边抠脚一边写的。(…妹子这样答真的好吗?)


现在门派特点不够突出,你怎么看?(这里提一下,玩家在《铁血武林》这款游戏中可是可以选择多达10种门派哦!)


答:其实很突出啊…看剧情就知道,主线任务中也陆续会出现十大门派,并且他们的武学搭配对自己很有帮助哦!


皮影戏风格当初你们设计出来不怕见光死吗?(诶?别拿设计为难文案啊!)


我是个不怎么看剧情的人,你有什么办法让我这种人去看剧情呢?(诶!!!!这个问题问得有深度,有水平啊!小二,上!)



......


......


......


小二,不作死就不会死啊!


而在这时,有位玩家提出可以考虑用声音叙述来代替文字剧情,以便更好的让玩家浏览剧情,然后…然后所有玩家都开始对此激烈讨论起来。



也有玩家认为用声音听剧情不方便,比如上班的时候,BOSS站在旁边,突然响起武林纷争…群雄四起该怎么破!然而此时此刻,小二已被完全遗忘!


突然,有位玩家出了个绝世好主意!!


“花RMB跳过吧!”


我去,这跟本意背道而驰了吧!剧情貌似都成折磨工具啦!小二你好冤啊!咦,小二人呢??!!


……


还没等小二回来,玩家们又建议弄个答题系统!题目出自剧情,全部答对奖励1W元宝!不看剧情就拿不到奖励!果然还是用元宝才能吸引玩家啊!


不过小二已被淹没在茫茫人海之中…达成成就【被遗忘的文案】。



但人总是直到失去才知道珍惜。


在豆子说出小二上钟时间已到之时,玩家才瞬间醒悟过来…高呼小二别走!照片都还没发呢!



可惜小二此时已走得好远…好远…望不到背影…


接着轮到帅哥策划-凯子出场,其负责游戏中的武学设计、战斗设计!不过相比较文案妹子,策划汉子的命运貌似就比较悲惨了。各种神预测——感觉凯子要惨。



好!开炸!


武学技能属性怎么如此杂乱?!(凯子揉了揉眼睛)


武学套路麻烦合理点啊!(凯子感觉鼻子有点酸)


我对你的武学设计和安排完全不能直视!(凯子眼眶湿润了)


武学特点没新意!(凯子控制不住的抽泣了一下)


抽的武学只能过渡,太鸡肋!(凯子哭了,我靠,凯子哭了!)


不单是特效,还有武学的独特性!(凯子已哭红了双眼)


关键是武学没有系统化!(凯子已成了个泪人儿!!)


……



接着,还有一位玩家开始对着凯子的尸体进行连番补刀,一项一项添加自己的“愿望清单”…



我们可以看到,19:29分他的愿望清单有4条。一个小时过后…他的愿望清单已经超出我的屏幕范围了…



这里科普一下,《铁血武林》是一款以武学千变万化的组合为核心玩法的武侠手游,许多玩家特别钟爱于这种数据式玩法,但同时也会对游戏中许多武学、数值设定等细节方面要求比较严格…嗯,对,我是这样安慰凯子的…


还有个玩家吐槽得很形象,称切了JJ的人练葵花宝典之后怎么还能再练九阳神功!完全违反了武侠的设定了嘛!不改以后肯定会被喷的!



好像…确实如此啊…



好了,我们先打捞起凯子尸体!让他说完遗言…阿不,回答完问题再挂!


凯子含着泪花一项项回答玩家问题,其大致意思就是,目前特效正在改了,武学和武器的适配也会改的,奇门的加成也会大改…总之很多都在优化中了…饶了我啊!!~~


此时有个神秘人物总结了一下问题,给出了游戏未来的大致方向,不过大家因为不知道他是谁,所以都没留意…直到后来客服豆子揭秘,原来他就是传说中的大BOSS!



这里再科普一下,《铁血武林》中一共有上千种武学可以学习,但在战斗中玩家只能上6种武学,按顺序依次施放,可以按照效果创造出各种武学搭配。因此,武学搭配对于游戏来说是一项核心玩法,但现在仍处于技术封测阶段,后续也将随着玩家的反馈与建议而做出更好的优化。


话说凯子呢?凯子已死,有事烧纸…double kill!


虽然凯子也不幸身亡,但讨论会还是得继续的,接着轮到代替凯子继续被虐的策划A进场,其主要负责游戏数值的平衡性问题,比如…等等,还没介绍完就开炸了啊?



先把这数值解释下!(要肿么解释…)


策划A,你的数值有很大问题!攻击和防御不对等!(A君可是做了4年的数值策划啊--)


调息和休养没啥卵用!能否改成百分比?(别说得A君好像没考虑过一样啊~~~)


御剑耍刀一点效果都没有!


防御应该是百分比的减,不是直接相减!(看来这百分比问题相当严重啊!)


更新之后,现在大侠不会闪避了?


不过策划A就是策划A,换了大字体开始强调自己的存在感!



哎呀,居然能跟得上节奏!玩家一看,这小伙耐操啊!!于是发动起更为猛烈的提问!策划A快支持不住啦!!!


什么时候删除武学升级的银两消耗?


答:后续版本会改


装备附加属性的随机数值是不是应该调整调整?


答:会考虑削弱附加属性的影响。


品质最影响强化,是否品阶也可以影响强化经验?


突破书的掉率是不是应该增加到25%-50%?(我去,这位玩家你连数值都算出来了!)


为了让策划A避免步前两人的后尘,大BOSS也积极帮忙回答!表示7月份内取消武学升级银两消耗,修学书掉落会加入保底机制,防止人品太差的玩家喷血。



然而再怎么回血也无法阻止接下来这位玩家的淘汰之刃!神马最好是在主属性的15%-20%,控制属性溢出,神马增加单独玩法效果…不来做策划实在太浪费啦!!快投个简历过来,把策划A换掉!



好了,A君你自觉点走人吧!



面对如此凛冽的建议,策划A弱弱的爆出了自己的真实身份:



纳尼,装得这么神秘居然是个打杂的!好走不送!treble kill!


接下来轮到主策登场,重要的事情说三遍!!!千错万错都是主策的错!



接着那场面我就不描述了,一个字,惨。四个字,惨不忍睹。Dominating!我翻过主策的尸体,找到了他生前回答的最后一个问题…


【大侠】冰封?死神:最后一个问题,今天晚上准备加班到几点?


【路人】铁血-凉风:为了给各位更好的体验,我们已经通宵了好几天了。


哎,保重身体啊,不要再增加游戏行业的死亡率啦!


完了,只剩下大BOSS一人存活了!不过大BOSS就是大boss,非常了解玩家想要什么!二话不说,没图就没JB,所以先上新版本图片让玩家尝鲜,瞬间赢得在场玩家掌声!



我去,这差距不是一般的大啊!!!我们现在玩的是喜洋洋版本吧!?


最后,带着自身BOSS光环的Hula总算守住了晚节,宣布此次讨论会结束,并表示十分感谢大家的支持,也感觉非常欣慰。虽然前面四人已被虐死,但Hula看到玩家有这么多意见和建议,也是对《铁血武林》充满着爱的体现,想看到其成为一款优秀的武侠手游。而《铁血武林》本身也是在衷心做一款真正的武侠手游,因此希望玩家多包容,一同成长。



听完大boss的肺腑之言,四具尸体感动的一塌糊涂,纷纷表示要誓死追随大BOSS,此时还有玩家居然想出钱投资《铁血武林》?!


就这样,《铁血武林》首次玩家策划讨论会结束了,虽然有些问题没能在会中及时反馈,但工作人员肯定会看回聊天记录一项一项记下并加以解决的。喂…前面躺尸的四位仁兄!都9点了!赶紧起来加班啊!



(全文完)


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