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《火影忍者》手游格斗玩法解密 带给你最纯粹的格斗体验

文章作者:互联网 发布时间:2015年07月28日 13:26


轮回内测倒计时4天!《火影忍者》手游格斗玩法解密


全球唯一正版火影忍者格斗手游《火影忍者》轮回内测将于7月28日正式开启,现已全面进入倒计时阶段。目前,《火影忍者》手游对外曝光了核心玩法——独创的忍术格斗体系,游戏也将从剧情、画面、声音、打斗等细节方面来真实还原火影世界,打造极致的游戏体验。游戏中,火影迷们可亲临木叶村,操控已收集到的任意忍者释放其专属的忍术格斗技。同时,游戏还提供了整个忍者世界的强者收集系统,历代火影、神秘晓组织、原著中出现的各国精英上忍……甚至是强大的斑、佩恩六道,在《火影忍者》手游中都可能被玩家收至麾下。



多状态“无限”奥义连击 重燃热血格斗激情


7月28日轮回内测,《火影忍者》手游将向火影粉们展现独创的多状态“无限”奥义连击格斗体系——无蓝条、无限制设计,4个格斗点满即可释放奥义。忍术搭配奥义合理搭配即可进行爽快连打。


具体来说,游戏中忍者的忍术、奥义技皆会对敌人造成浮空、击退、平地连击、技能打断等各种丰富的状态效果。游戏摒除了传统格斗游戏的蓝条限制,火影迷们只要合理搭配忍术奥义,衔接使用即可享受“无限”连击带来的酣畅连招打击感,让热血格斗激情熊熊燃烧!如:小樱的铁球陷阱在落地时,会将敌人向两边砸起,并且能打击到已倒地敌人,接奥义忍术巨大化小樱进行两次强烈的重拳攻击,可起到全屏高伤害连击的效果。



多元忍术格斗设定 内测十一大忍者汇聚


在7月28日开启的轮回内测之中,《火影忍者》手游将开放鸣人、佐助、小樱、井野、旗木卡卡西、李洛克、我爱罗、天天、秋道丁次、犬冢牙、迈特凯十一位忍者供火影粉们收集、养成、操控。火影粉们可通过养成自己的角色对全体忍者实力进行提升,扮演任意忍者进行闯关历练。如:游戏中,玩家操控鸣人进行游戏,即可释放鸣人专属的影分身之术、螺旋丸;操控小李,即可释放木叶旋风、表莲华等强力忍技!相信届时,十一位强力忍者的加入,将带给火影粉们更加多元的战斗体验。


另外,不同于传统格斗游戏,《火影忍者》手游在热血格斗的基础之上,更融入了出战忍者对于战局的把控性,使每位忍者在实战中都能发挥自己独特的作用。如:鸣人的螺旋丸在使用时可以控制攻击距离,影分身之术可进行全屏攻击,适合敌人较多且弱的场景;佐助的豪火球攻击范围很大,牵制或连击都很实用,狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合限时关卡中的突击或追击使用。



那么,《火影忍者》手游是否会如同火影原著情节一般,将各大忍者的忍术特性再次融入到游戏之中?凯的高体术输出?犬冢牙的高机动性?新忍者的忍术特性又将在何种战斗类型中发挥至最大?一切敬请期待!


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