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谁是下任街机游戏王者?ACT手游盘点

文章作者:互联网 发布时间:2015年08月13日 15:08

提到街机游戏,大概唤起了很多人的回忆。放学后到了街机室,就像要犯罪一样左右四顾,确保没有危险再强装镇定的走进去。甚至愿意饿肚子省下饭钱,只为换来几枚小小的游戏币,享受片刻的爽快战斗、以及战胜对手带来的欢呼与荣耀,每次回想起来依然记忆犹新。今天就跟随小编一起看看如今依然活跃在网络和手机上的街机游戏吧!

首先让小编我唤醒街机体验感的游戏的是《地下城与勇士》,这款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。上线以后创下了百万玩家同时在线的可观记录,称之为大作毫不夸张。

2013年,小编我还在玩着自动挂机的网页游戏昏昏欲睡的时候,一款叫《街机三国》的网页游戏让人虎躯一震,复古的三国风,绚丽的技能,简单爽快的街机玩法,刺激的实时PK,还有那个会放全屏技能、一次次将我推倒的叫“貂蝉”的BOSS,至今都让我印象深刻。作为一匹页游黑马,《街机三国》当时占据了各大平台开服榜第一,可谓现象级大作。

时光飞逝,转眼间到了手游时代,有了前者的成功例子,各大游戏厂商都不约而同看中了街机游戏这个开发热点,大量街机手游横空出世。

率先出手的是广州银汉开发制作的格斗类手机网游《时空猎人》。虽然有大量“借鉴”DNF的痕迹,但游戏画面十分精美,人设造型也颇具韩式风格,技能华丽、连击爽快。不过体验之后发现细腻程度并没有那般出色,动态物体会有轻微的锯齿和颗粒感,各种技能特效虽然炫目,却能看出大多都是用现成的素材制作而成,感官上与手绘的场景画风有些不太相符,使得游戏档次降低了不少。

《三国之刃》是翼逗网络研发的一款三国题材动作格斗手游。作为纯2D游戏画面,以整张原画作为游戏主界面,整体画风干净清爽。在战斗中,很多怪物的出场方式也以纵向由远及近,虽然是一款纯2D动作游戏,却将景深的效果制作得非常不错。然而最重要的打击动作却十分生硬,主要靠特效来堆叠,在这一点游戏还是有所欠缺的,可以看出研发公司对于街机手游开发的功底并不十分深厚。

《天天炫斗》是由腾讯游戏旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机游戏。游戏的打斗画面非常精彩,动作流畅几乎不会出现卡顿,各种技能的释放也是十分华丽耀眼,场景描绘逼真,整体色彩较暗,与冷酷的格斗氛围交相呼应,同时游戏还为每一个角色的动作都配上了酷爽的音效,细节也做得十分到位。然而游戏缺少属于自己的特色,大部分角色是由《拳皇》《街霸》里的人物变形而来,招式动作透着一股山寨味,时不时的总能让玩家有“这不是谁谁谁”的“惊喜”感。

《拳皇98终极之战OL》是由日本SNK官方正版授权的一款以拳皇为题材的动作卡牌手游。虽然打着“拳皇98”的旗号,可游戏十足的是一个卡牌游戏,虽然加了QTE元素,但那个醒目的“十连抽”又是怎么回事?当小编我满含热情的下载打开游戏的瞬间,又让我泪奔而走啊……

如今国内的游戏厂商实力雄厚、花样百出,让我们对即将到来的新手游充满了期待。下一任的街机手游戏王者,是腾讯的大神IP游戏《火影忍者》?还是蜗牛的《太极熊猫2》?还是另有其人呢?

据悉,曾经成功开发《街机三国》页游和《热血街霸3D》的江游公司、也正紧张进行《街机三国》手游版的开发工作,从之前巨人移动“一手好牌”的发布会和今年CJ上展出的游戏LOGO来看,这款大作将与巨人合作。据了解,巨人在手机游戏的用户交互上会做很大的调整,从之前巨人的几款游戏来看,强调玩家在游戏内的在线交互,而非像传统手游那样偏重离线交互,这也是巨人手游的一大显著特性,并也取得了良好的效果。谁将成为下一个街机游戏的王者,重现当年《地下城与勇士》和《街机三国》页游创下的奇迹?让我们拭目以待吧!


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