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百度移动游戏开放日在TFC首日成功举办

文章作者:互联网 发布时间:2015年09月11日 10:45

9月10日下午,百度移动游戏开放日在广州TFC大会首日成功举办,百度移动游戏副总裁顾玮致开幕词,对与会来宾表示热烈欢迎,并向来宾阐述了百度移动游戏在未来发展的方向。作为国内领先的移动游戏平台,百度移动游戏开放日是此次TFC大会的重要活动,吸引了国内大批手游业者的参与,成为了万众瞩目的焦点。



百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙在活动现场做了题目为《百度大数据助力以IP为核心的泛娱乐发展》的主题演讲。在演讲中系统的剖析了移动游戏市场“以IP为核心”的泛娱乐行业现状。众所周知,泛娱乐化已经成为热门移动游戏不可或缺的重要因素,近年来形成以游戏、动漫、小说、影视、综艺五大内容核心的运作模式,在国内手游市场迅猛发展。由于近年来泛娱乐手法粗犷、热钱涌入、粉丝链条过长、变现存在不确定性等诸多因素,IP泛娱乐化面临着巨大的挑战。在今天百度移动游戏给出了以百度大数据为依托的解决方案,即以大数据引擎为核心,百度指数、百度大脑、数据工厂、百度数据研究中心等百度系资源为辅助的解决方式。让以粉丝经营为核心的泛娱乐化能够按图索骥、有的放矢。



在演讲中,我们看到了在百度大数据的助力下,泛娱乐化的美好场景。百度大数据通过对粉丝年龄、性别、地域、爱好等诸多因素为粉丝画像,通过构架粉丝与游戏、粉丝与明星之间的桥梁从而提升粉丝的关注度、活跃度,实现粉丝经济的目标。谢宗辙以百度文学小说《长剑笙歌》为例,详解了百度大数据在泛娱乐化运作中的应用。



演讲的最后,百度移动游戏再次提出了年中曝光的“IP魔方”战略:用户画像及分布区域做全面的用户解析;百度指数等进行游戏热度预估;IP的推荐及定制;IP新闻的一箩筐;明星代言;IP估值等多重功能的实现,借此打造中国最大的IP平台。强大理念以及百度系实力,使与会者受到强烈的震撼。


CMGE中国手游CEO肖健、成都天象互动 CEO何云鹏、乐逗游戏首席运营官苏萌出席了百度移动游戏开放日。肖健在《集聚资源 推陈出新》的演讲中,深度剖析了中国手游与百度移动游戏合作的案例,并对未来的多维度IP合作进行了展望。何云鹏在《合作创造价值 聚力成就精品》的演讲中,以“花千骨”游戏为例,剖析了一款游戏成功的背后,在协作运营、游戏优化等方面做出的努力。苏萌在《“苍穹变”S级手游怎么玩》的演讲中,讲解了对“苍穹变”这款游戏的打磨过程,同时提出了“IP养成策略”讲解了《苍穹变》“这款IP是如何被最大化挖掘IP价值的”。


在国内众多手游从业者的见证下,百度移动游戏TFC大会开放日圆满结束。更多精彩内容,请关注百度移动游戏微信公众号:



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    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

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