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移动游戏重度化趋势明显 手游视频市场将迎爆发

文章作者:互联网 发布时间:2015年09月23日 10:00


YouTube当红游戏主播PewDiePie的游戏视频的累计观看次数已经突破100亿次,是YouTube有史以来第一位视频总观看次数达到100亿次的主播。他的频道同时相当支持独立游戏开发商,游戏在经过PewDiePie体验之后,销售量往往会大幅提升。


市场数据预测,2015年中国移动游戏收入达到65亿美元,到了2018年手游将超PC成为第一大游戏平台。但过往的手游多为迎合碎片化的用户习惯打造,偏向“轻度”,加上用户游戏终端的性能、网络环境等多方面的限制,手游视频的产出比PC端要更为繁琐,玩家们缺乏制作和分享手游视频的动力。


随着用户游戏终端的更新换代,网络环境的优化,以及盈利能力的展现,移动游戏重度化趋势越发明显,研发重度移动游戏成潮流。2015年第1季度,销售收入前10名的游戏中,有6款属于中重度游戏,且排名较前。在第2季度,一些休闲游戏的排名再次下降。此外,多个游戏引擎的更新优化也为重度移动游戏的推出提供了研发基础,保证了重度移动游戏的品质。最近发布的iPhone6s,更快的网络连接、3D Touch技术的应用,也让我们看到重度手游的更多可能性。


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