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G+沙龙|北京 独立游戏商业化沙龙活动早知道

文章作者:互联网 发布时间:2015年11月13日 13:11

GMGC月度G+沙龙活动是极具特色的针对游戏产业的行业交流活动,以主题分享、话题讨论、项目对接等形式,帮助广大游戏企业拓展人脉,推广产品。本期我们分享的主题为独立游戏商业化,我们将邀请集研发、发行、运营于一身的国内知名企业“北京爱乐游文化发展有限公司“和专注游戏研发的“北京魂世界信息技术有限公司”


全能爱乐游VP李硕峰,剖析独立游戏商业化的奥秘



爱乐游以2014年的经典飞行射击游戏《雷霆战机》一举成名。这款由爱乐游研发、腾讯发行的飞行射击游戏可谓是轰动一时,不管是从哪个角度都超越了当时腾讯自研产品《全民飞机大战》。在吸收了腾讯发行的经验后,2015年爱乐游开始自己发行,其中8月份登陆IOS平台的《雷霆舰队》上线次日便登顶App Store付费榜首,一举成为国内手游发行公司一线品牌。在本期G+沙龙现场,爱乐游将从游戏研发、发行与运营的角度为参会者带来他们对独立游戏商业化的独到见解。


游戏的执着,魂世界CEO刘哲分享独立游戏商业化的独特看法


说起魂世界有些人可能会感觉很陌生,他们既没有APPSTORE的傲人排名,也没有著名投资人(或公司)大资金投入,就是这样一家名不见经传的游戏研发公司一直默默的走到了现在。魂世界的CEO刘哲一直有着独立游戏开发者对游戏的执着,这点从他们的slogan“持续的创造“有意思”的游戏”就可以看出来,那这位有着游戏情怀梦的大男孩将会有怎样独特的独立游戏商业化的看法,让我们一起关注G+沙龙“独立游戏商业化”主题活动。


G+沙龙“独立游戏商业化”作品展示篇


由GMGC主办的G+沙龙独立游戏商业化主题活动不仅拥有各个游戏行业的精英前来探讨分析,我们还邀请了,部分目前还在从事独立游戏制作工作的游戏新秀前来展示自己的独立游戏作品,相信这些作品一定可以唤起我们内心对游戏的初心。


游戏名称:《I WANT MY CAT BACK》

游戏类型:休闲闯关

游戏开发:Ticktock、柠檬酱

游戏介绍:

老奶奶为了要回自己跑丢的猫咪不惜一切代价冲向塔楼,游戏因此展开,在游戏中玩家可以通过游戏积分购买为老奶奶更换装备,使老奶奶更早的找回自己的猫咪。


游戏名称:《打败熊猫》

游戏类型:横版格斗闯关

游戏开发:CYF

游戏介绍:

这是一款逗逼动物撕逼格斗游戏,萌萌的国宝熊猫不在是我们的朋友,而是我们需要打败的敌人。游戏中玩家可以通过攻击以及升级后的技能对敌人造成伤害,方向键则可以控制玩家的防御与跳跃。


游戏名称:《英雄不失手》

游戏类型:纵版射击闯关

游戏开发:CYF

游戏介绍:

这是一款较为传统担又别出心裁的纵版射击游戏,玩家将扮演以为战场上的士兵与敌人战斗,与以往纵版射击类游戏不同的是,这次我们可以通过掩体掩护自己,想玩纵版射击游戏但是又手残的朋友们有福了。


游戏名称:《乒乓球与倒三角》

游戏类型:冒险解密

游戏开发:李文星、李政霖

游戏介绍:

一个想成为人类的机器人,收养了一个父母非法移民被遣返而无处可去的孤儿,一次次的冒险一次次的努力都是为了能在他们的世界中生存。一款由中央美术学院学生毕业设计的作品衍伸出的独立游戏,将为我们讲述一段文艺故事。


游戏名称:《微风湾》

游戏类型:休闲模拟经营

游戏开发:甩萝卜兔

游戏介绍:

《微风湾》是一款模拟经营游戏,模拟现实世界全门类产业链,玩家可以创建自己的角色,用资源来制作道具装备,和其他玩家联网互动。游戏清新的画面以及内部一些独特的设计相比一定适合喜爱休闲模拟经营游戏的你。


游戏名称:《Clocker》

游戏类型:闯关解密

游戏开发:Wild kid熊孩子

游戏介绍:

这是一个悲伤的故事,Clocker先生不知为何无法和自己的女儿生活在同一个空间里,可作为父亲的他无论如何也要在自己的世界里保护他的女儿。玩家需要操作Clocker先生运用他的能力去改变女儿所生活的空间事物帮助女儿避免遭受到各类危险。


游戏名称:《I & ME》

游戏类型:动作冒险

游戏开发:WishFang

游戏介绍

在游戏中,玩家需要控制一对双生主角,当你的指令下达它们的时候,它们会忠实的完成你的行动指令,并且动作完全一致,你需要进行恰到好处的管理,让它们配合着来完成冒险。


G+沙龙|北京 独立游戏商业化议程篇


演讲主题导读:

本期由全球移动游戏联盟GMGC主办的G+沙龙,将围绕独立游戏商业化的问题与大家探讨研究,我们已邀请到爱乐游VP李朔峰、魂世界CEO刘哲、游戏头条创始人陈光龙以及摩点网商务合伙人王强,从发行、研发、媒体、众筹等多角度剖析独立游戏在未来游戏行业中的发展以及其商业化转型的方式方法的多种可能性。


沙龙内容:

嘉宾演讲:

13:30-14:00 签到

14:00-14:15 魏强,CSO,GMGC

主办方致辞

14:15-14:45 李朔峰,VP,爱乐游

演讲主题:独立游戏推动行业创新

14:45-15:15 刘哲,CEO,魂世界

演讲主题:独立游戏——送给核心玩家最好的礼物

15:15-15:35 陈光龙,创始人,游戏头条

演讲主题:媒体眼中的独立游戏

15:35-16:00 王强,商务合伙人,摩点网

演讲主题:众筹新模式下的独立游戏

16:00-18:00 现场提问互动环节以及独立游戏10分钟展示


路演作品:

《I WANT MY CAT BACK》 演讲人:喵魂

《clocker》 演讲人:熊孩子

《乒乓球与倒三角》 演讲人:李文星

《打败熊猫》 演讲人:CYF

《英雄不失手》 演讲人:CYF

《微风湾》 演讲人:甩萝卜兔

《美好世界》 演讲人:任意门游戏

《I&ME》 演讲人:WishFang


互动活动:

沙龙活动中不定时抽奖

5张DEF2015中国(成都)数字娱乐界VIP门票


VIP门票权益

1, VIP闭门欢迎晚宴:19日晚间,包括100多位GMGDC演讲嘉宾在内的300多位业界领袖将出席DEF官方VIP晚宴,并将在晚宴当中颁发天府

奖项。

2, GMGDC:20-21日,被称为“游戏行业 APEC”的 GMGDC 举行,分开幕盛典、瞭望·趋势、跨界·融合、前沿·创新等4个分论坛。

3, 与300多位业界领袖共享大会VIP休息厅以及午餐

4, 以及本次大会其他活动参与通票


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    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

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