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《三剑豪》累计营收7.5亿 续作即将推出

文章作者:互联网 发布时间:2015年11月18日 15:58

风际游戏出品的3D武侠手游《三剑豪》自2014年3月6日开启不删档内测到现在已经接近两年时间。手游自移动互联网浪潮开始,给人的印象一直是研发上线快,而生命周期也快速走向尽头。风际游戏埋头两年的精耕细作,依托有深度的玩法稳定运营,似乎打破了这种印象。时隔两年后,《三剑豪》依然活跃在AppStore畅销榜前30位。



一直低调的风际游戏,近日CEO张霆在内部员工大会上公布了一份成绩单,《三剑豪》截止2015年十月,全球累计营收已过7.5亿,注册用户过2000万,20个月后的今天,月流水稳定在3000万。


同时即将推出全新第二代产品《三剑豪2》。



风际产品之道:不求昙花一现,只求玩家心念十年


十年一代人,每代人有属于自己的快乐。


00后无法理解为什么《魔兽世界》大电影预告片能让人落泪;90后也不知道什么是“上上下下左右左右BABA”,一款游戏能让玩家心念十年,才能说这个时代属于它,它给这个时代的孩子带来了快乐。


风际游戏自首款游戏《三剑豪》开始,就潜移默化形成了自身的产品之道,那就是要做有灵魂,有深度的长线产品,打造手游常青树,制作能让一代人快乐并念念不忘的游戏。上线后20个月后依然稳定流水过3000万,则是玩家对这不忘初心的匠心精神的回报和佐证。



也许每个有情怀的游戏制作人都曾想过要“XX出品,必属精品”,而在高速迭代的移动互联网时代,感觉时间就像被缩短了十倍,PC客户端游戏研发十年屡见不鲜,而手游时代,很多游戏有了demo就开始寻找代理,执行数据大跃进,首测数据一款比一款高,数月之后就完成上线。如今各大应用商店充斥批着各种热门影视剧,动漫,甚至网络小说的皮,却玩法千篇一律的手游,他们获得高度关注,他们盛极一时。


但是《三剑豪》给玩家到来两年快乐了,而他们在哪里?


纯武侠风席卷全球 韩国单周营收破15亿


风际游戏在《三剑豪》国内获得成功之后,便开启了走出国门的海外发行计划,目前《三剑豪》已经在全球多个国家上线,中国武侠手游走向世界,并取得了不俗的成绩。



与韩国第一网游公司NEXON合作发行《三剑豪》韩国版,韩国单周营收破15亿韩元(约合人民币825万),NEXON高度认同风际游戏的产品研发实力,在《三剑豪2》等双方后续产品将展开长期深度合作。


东南亚,港澳台等国家和地区均在AppStore畅销榜前列。


全新续作《三剑豪2》 主打纯粹武侠开放江湖


《三剑豪2》项目早在《三剑豪》国服获得成功之后便开始启动,目标是打造一款纯粹的武侠,玩法更加开放的手游。


《三剑豪2》保留了《三剑豪》经典的“三侠一体”玩法,并将经典的侠客设定发扬提升,新增了100多位各有特色的原创侠客,并在重新梳理的厚达一本《新华字典》的剧情设定集中,给与每位侠客更加有血有肉的背景。技能更加多样化,技能搭配满足玩家的探索欲望,达到了4的五次方上千种技能组合。




在《三剑豪2》研发这两年,各种穿着漂亮外衣的武侠手游在我们的视野中经历着生生死死,而我们没有跟风做一款看上去很美,能数出一二三个微创新点的武侠手游。我们固执的“守旧”的在移动端还原一个原汁原味的武侠世界,就像一本古朴的武侠小说,翻开泛黄的封面,呈现在玩家面前的是一个有内涵,有人情味,有悬念的明朝武林。《三剑豪2》没有那么多头衔,就是一款耐玩有趣的ARPG武侠手游。


《三剑豪2》只为武侠爱好者,再给你十年快乐。



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    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

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