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畅快真动作 《掠夺者》大场面动作解析

文章作者:互联网 发布时间:2015年11月27日 14:53

如果要在2015年的韩国手游市场评选出一款最佳手游,《Raven:掠夺者》(以下简称《掠夺者》)无疑会是最强有力的竞争者。作为韩国Netmarble公司的动作手游巨制,网易重金代理即将登陆国服的《掠夺者》可以称作是动作手游领域的革新者,实现了手游中前所未见的动作大场面,让玩家体验超乎想象的畅快真动作。



【真3D场景 动作不再束缚】


当前国内手游市场上,3D俨然已经成为一个热门词汇,号称为“3D动作”的动作游戏更是层出不穷。然而,大部分粗放的人物和环境建模、一成不变的视角、滞涩的走位手感,实在是难符“3D”之名。


作为游戏大国韩国2015年最为成功的手游作品,《掠夺者》在游戏中为玩家精心打造了一个“真3D”魔幻世界,游戏中的各种人物、怪物、武器均采用3D高精建模,细节丰富,每一次战斗都是一次全新的挑战;游戏内皇宫、森林、沙漠等各种场景的搭建更是用心,落叶、沙尘随风而动,地势高低起伏,可供玩家使用的自由空间极为广泛。玩家所经历的不再是一成不变、已经倒地的乏味关卡,而是在各种不同的环境中,随心所欲的发挥:走位、控场、闪避、挥出各式技能,尽情享受前所未有的高自由度动作体验。



此外,《掠夺者》在手游中罕见的采用了三重镜头视角设定,玩家可根据不同情况,在远、中、近三种镜头模式中自由切换,游戏过程如同一部史诗动作大片。无论是远景中风骚走位躲闪,还是近景下钢铁血肉碰撞,完成激情猎杀,战斗每一帧画面都清晰呈现于眼前。当然,玩家也可选择“自动镜头”,让镜头随战斗节奏的变化而变,随动作而动,全身心投入一场酣畅淋漓的大场面掠夺之战。



【极致打击感 动作更畅快】


打击反馈是构成动作游戏打击体验的基础。《掠夺者》的开发者,通过构建一套复杂逼真的打击反馈,实现了手游上的极致打击感。在游戏中,玩家使用不同的武器和技能时会有完全不同的打击感:双剑敏捷轻盈,打击动作完成于电光火石之间;巨斧则势大力沉,出招蓄力和惯性摆动明显,打击碰撞有力拔千钧之势。在换装武器和释放不同技能时,玩家能明显感受到操作手感上的变化,打击体验绝不重样。



除打击感外,动作的流畅度也是动作游戏的精髓所在,唯有行云流水的动作,才能带来酣畅淋漓的动作快感。在《掠夺者》中,角色的攻击方向和技能释放方向采用非锁定方式,辗转腾挪,随心所欲;在连招机制上,游戏中普通攻击会有硬直效果,利用怪物硬直可形成不同连击,节奏迅速。在面对Boss时,玩家在怪物大招引导时释放技能,可以将怪物的攻击打断并造成眩晕,形成连续输出,也避免了因闪避怪物技能而造成连招断档,使得游戏的战斗流畅度大大提高。



关于《Raven:掠夺者》


《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble公司精心打造的动作手游巨制。游戏制霸韩国App Store、Google Play双榜4个月之久,荣获韩国年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”、中国游戏奥斯卡2015年金翎奖“最受玩家期待移动网络游戏”。独特的重甲动作美学,媲美主机的高清蓝光画质,极致畅快的致命打击感,恢弘的中世纪屠龙战役,《Raven:掠夺者》将带给玩家前所未有的动作大场面体验!


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