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内容孵化《游品位》社区文化之用户参与感

文章作者:互联网 发布时间:2016年01月15日 16:13


在一个追求个性化、强存在感的互联网时代,如何让玩家通过参与感获得被认同的快感,是当前每一个APP运营团队都需要思考的问题。网易推出的直营式口碑手游推荐平台《游品位》,强调“用户来推荐游戏,用户来评价游戏,用户来产生内容”,在全力满足玩家参与感的同时,进一步完善手游生态圈的布局。

 


加大用户参与感  强化生态圈影响力


实际上,传统意义上的参与感,是指从产品研发到营销的每一个环节,都有用户参与,让用户产生“主人”的感觉,从而获得用户认同让企业在竞争中抢占先机。 

 


随着小米模式的成功,越来越多的产品开始看重用户参与感,但不少产品都仅仅是流于形式,特别是在细分领域安卓推荐平台,更是陷入 “来得快去得快”、“你方唱罢我登场”的困境。主打“全球精品游戏推荐平台”的网易《游品位》,在筹建手游生态圈布局上,更加侧重于社区文化建设,致力于用户推荐游戏、用户评价游戏、用户产生内容的方式,加强用户参与感。


内容孵化  推荐+评价+产出多重覆盖


随着手游群体愈发庞大,仅靠单向传递信息已经不能满足广大玩家的需求,如何促进更多的交互,实现双向沟通,让玩家的参与感更强,是目前的一大运营课题。相比打赏+红包打造的“营销参与感”,或许《游品位》这种让用户来孵化内容的“参与感”方式,更为业内及玩家所喜闻乐见。


如何更好的提升用户参与感?挖掘并满足用户需求是关键。众所周知,追求成就感和荣誉感无疑是每个人的目标,为满足玩家荣誉感,《游品位》率先推出玩家推荐功能。玩家推荐游戏成功后,名字将会被永久计入荣誉墙,此外还将获得可免费兑换实物大奖的积分作为奖励。仓央嘉措说,每一颗心生来就是孤单而残缺的,寻找共鸣是我们孜孜不倦的终极追求。《游品位》开设的评论功能,为玩家提供一个发自内心点评游戏的真正发声平台。不管是分享发现的一款好玩游戏,还是在游戏中遇到了相同的问题进行互动,甚至是线下邀请好友等环节,也是从内心深处打动玩家。

 


得益于推荐和评论功能,《游品位》社区愈发完善。在这里,你可以期待自己的建议能够被领袖人物采纳,也敢希望自己的需求被大神满足,还可以满足寻找朋友、寻找奖励、寻找互动、寻找满足感等发自内心深处的需求。无论是《游品位》社区本身所具有的功能,还是官方举办的例如游戏达人俱乐部等大型活动,玩家每一次的参与,都将孵化出无数的内容丰富社区,而反过来,欣欣向荣的社区氛围也更能吸引玩家长久的留下来。让用户来产生内容,带来分享、互动,无疑是《游品位》社区发展最关键的环节。


随着2016年的到来,筹建健康手游生态圈更是被多方提上议程。《游品位》不管是将精准明星解说与游戏业务深度融合的行为,还是深度挖掘满足玩家需求加强用户参与感的动作,都将为手游生态圈的筹建起到引导作用。


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