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独立VR游戏《保持通话炸弹不炸》销量过20万

文章作者:彼岸花说 发布时间:2016年03月16日 11:03

对应Gear VR及Steam的独立游戏《保持通话炸弹不炸》(Keep Talking and Nobody Explodes),截至目前为止销量已经超过20万,如果普通一款VR游戏已经可以达到20万,那么其他大作岂不是可以更高?


独立VR游戏《保持通话炸弹不炸》销量过20万


这款VR独立游戏《保持通话炸弹不炸》其实是在2015年6月推出Gear VR版的,之后再在10月推出Steam版。游戏的联合创作人Ben Kane在GDC上表示,这游戏已卖出超过20万。虽然销量不是很高,但以独立游戏来说,已经是极为成功,而且此作主要是对应VR设备。


独立VR游戏《保持通话炸弹不炸》销量过20万


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本作的游戏主题其实是拆计时炸弹。不过负责拆炸弹的玩家并不知道如何才能解除这些炸弹,需要其他玩家扮演专家,其他玩家手上有一份通用的拆弹手册。所以,玩家之间需要不停的交谈进行沟通,才能顺利拆弹,不过问题是拿着拆弹手册的玩家是看不到炸弹的。此作需要快速的反应和深入的交流才能过关。游戏的故事主要是一个人发现自己置身于一个放置了随机生成的计时炸弹的VR房间里,他需要借助各种工具解开棘手的谜题,包括旋转按键、定时器,或切断电线等,而其他玩家则需要帮忙拆弹。


独立VR游戏《保持通话炸弹不炸》销量过20万


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