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誓言超越君王,FOX产品经理透露新作端倪2.0

文章作者:互联网 发布时间:2016年03月18日 09:52

“我们热爱手游,我们更尊重这个行业,FOX让我们没有遗憾!”美峰新作《代号FOX》正在紧锣密鼓的研发中,或许没有大厂的千万宣传,没有精品IP的华丽包装。但FOX团队表示,就是要以这样的低调姿态来惊艳登场,下面就让FOX的产品经理来分享自己的创作初衷,这个看起来文弱的男生将会迸发出怎样的强大能量呢?非常令人期待哦!



以下为采访实录:


问:请先向大家简单介绍一下FOX团队吧!


答:FOX团队是一群喜欢玩游戏的人,为了实现梦想,打造心目中的经典游戏而聚集在一起。老板满意?赚钱?业界口碑?这些都不是做游戏的目的,以玩家为本才是我们的宗旨!


问:从您身上强烈感受到了你们团队的活力!那么是怎么想到取名“FOX”的呢?毕竟这是一个很大众化的词语!

答:哈哈!这算是另类的吸引眼球吧!同时也是我们对这款游戏的野心和期许,因为FOX(福克斯)是电影巨头之一,相信大家一定对FOX的电影印象深刻,他们拍摄了很多经典电影,至今让我们意犹未尽,我们希望能像FOX的电影一样带给玩家不一样的惊喜。电影是第八艺术,游戏是第九技术,都是互通的,FOX对于电影艺术精益求精的精神,也正是我们所追求的,我也希望“我们的FOX”可以在艺术上达到一个新的境界。



问:中国的游戏产业已经高速发展了很多年,从蓝海到红海,这个市场变化很大,环境变化也很大,您从入行至今,心境是否也是发生了巨变呢?


答:不能说心境完全没有,毕竟这些年,在手游市场刚起步的时候,我果断从端游转行到手游,当时所有的人都说,手游受网络和机型限制不会被普及的,可我坚信未来的发展趋势。现在呢,随着网络的发展和智能手机的更新换代,手游的市场发展超乎其它市场之迅猛。变化大了,经历的事情也就多了,心境自然就会有变化,从最早做游戏的浮躁急进到现在的思考沉淀,人成熟了!但有一样还没有变,就是想再做一款精品游戏,不求成为游戏行业的里程碑,但求当后人创作游戏时,能想起我们这款游戏中的经典,那我觉得就成功了。


问:相信很多游戏人内心都是渴望这样的“成功”,比起个人的名利和所谓业界影响力,玩家的口碑才是最希望得到的。以一个玩家的角度,您觉得未来手游的发展方向在哪里?


答:手游市场无疑是会继续发展扩大的,但是随着技术的成熟和网络的发达,玩家的行为和习惯会日趋理性,卖情怀,卖IP,单纯的抄袭和盲目的跟随,玩家看多了,就厌烦了,只有新鲜有创意的东西才会是玩家想要!俗点来说,革新和改变才能立足这个市场,不被淘汰。


问:为什么会选择美峰来实践您的梦想呢?


答:美峰是一个可以让人静下来做游戏的公司,就像当初做君王2一样。但现在很多公司做游戏是把游戏当成商品,导致开发的流水化,尽可能的在短期内回收资金,所以只要有一种类型的游戏成功了,那么这类游戏就如春笋一般出现。FOX是我们的作品,而不是商品,我们不希望看到他被商业化蚕食,就像一个父亲为孩子选择最好的成长空间一样,我选择了美峰!


问:我知道目前还无法透入太多游戏内容,可还是想问您,您觉得FOX是否可以逆超越美峰前作,甚至逆袭大厂呢?


答:能否超越其他大厂我不敢说,但FOX已经逐渐达到了我们的预期,并且向着精品方向进发! 它凝聚着我们团队的心血,也孕育着我们的梦想,这款用心打磨的游戏,希望为大家创造一个不一样的体验,玩家可以尽情在这个世界中找寻到专属于自己的乐趣。我相信FOX能把我们的诚意传递给每位玩家,欢迎大家都能来体验,谢谢。



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